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Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

by Finn Mar 03,2025

Inzois Karma -System: Eine Lebenssimulation, in der Geisterstädte real sind

Inzoi, ein Lebenssimulationsspiel, führt ein einzigartiges Karma -System ein, das sich seine virtuellen Städte drastisch auswirken kann. Schlechte Karma -Auswahlmöglichkeiten können zu einer buchstäblichen Geisterstadt führen, wie in einem kürzlich in einem Interview mit dem Regisseur Hyungjun Kim in PC Gamer Magazine beschriebenen Interview aufgeführt.

Geisterstädte und die Karma -Konsequenz

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Die Mechaniker des Spiels verbinden Spieleraktionen direkt an den Wohlstand der Stadt. Jeder Zoi (Inzois Bürger) sammelt Karma durch ihre Handlungen. Der Tod löst eine Karma -Bewertung aus; Niedrige Ergebnisse führen dazu, dass der Zoi ein Geist wird, der vor der Wiedergeburt karmische Erlösung erfordert. Eine hohe Konzentration von Geistern verhindert neue Geburten und Familienbildung und verwandelt Städte effektiv in Geisterstädte. Diese Dynamik ermutigt die Spieler, die breiteren Folgen der Entscheidungen ihrer Zois zu berücksichtigen.

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Kim betont, dass es im System nicht um einfache "gute" gegen "schlechte" geht, sondern um die facettenreiche Natur des Lebens und seine unterschiedlichen Ergebnisse. Die Spieler sind aufgefordert, die Komplexität des Karma -Systems zu navigieren, um verschiedene Erzählungen und Erfahrungen innerhalb der Welt des Spiels zu erstellen.

Ein einzigartiger Ansatz zur Lebensimulation

Während Inzoi im Lebenssimulationsgenre arbeitet, klärt Kim klar, dass es nicht als direkter Konkurrent für die Sims gedacht ist. Stattdessen wird es als alternatives Angebot innerhalb des Genres präsentiert, das das Erbe der Sims respektiert und gleichzeitig eine eigene Erfahrung liefert.

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Inzoi unterscheidet sich durch seine realistischen Visuals (angetrieben von Unreal Engine 5), umfangreiche Anpassungsoptionen und kreative KE-gesteuerte kreative Tools. Das Spiel zielt darauf ab, die Spieler zu befähigen, ihre eigenen einzigartigen Erzählungen zu formen und die Welten zu bewohnen, die sie schaffen.

Früher Zugang und bevorstehende Livestream

Inzois Early Access Start auf Steam ist für den 28. März 2025 um 00:00 UTC geplant. Auf der offiziellen Website ist ein globaler Veröffentlichungsplan verfügbar.

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Ein Live -Showcase am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC (auf YouTube und Twitch) wird die Preisgestaltung der frühen Zugang, DLC -Pläne, die Entwicklungs -Roadmap und die Beantwortung der Community -Fragen beschreiben. Auf dem Inzoi YouTube -Kanal ist auch ein neuer Teaser für den frühen Zugang erhältlich. Das Spiel wird auch in PlayStation 5 und Xbox Series X | S veröffentlicht, obwohl bestimmte Daten nicht bekannt gegeben wurden. Bleiben Sie über die offizielle Inzoi -Seite auf dem Laufenden, um die neuesten Nachrichten zu erhalten.