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Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

by Finn Mar 03,2025

Inzoi的业力系统:幽灵城镇真实的生活模拟

生命模拟游戏Inzoi引入了一个独特的业力系统,可以极大地影响其虚拟城市。糟糕的业力选择可以导致一个字面的幽灵小镇,正如最近与导演Hyungjun Kim的PC Gamer Magazine访谈中所详述的那样。

鬼城和业力结果

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

游戏的机械师将玩家的行动直接与城市的繁荣联系起来。每个Zoi(Inzoi的公民)通过其行动积累了业力点。死亡触发了业力评估;得分低导致Zoi成为鬼魂,需要在重生之前进行业力救赎。高度集中的幽灵阻止了新的出生和家庭形成,从而有效地将城市变成了鬼城。这种动态鼓励玩家考虑Zois选择的更广泛后果。

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Kim强调,该系统不是简单的“好”与“坏”,而是要探索生命的多方面性质及其多样化的结果。玩家面临挑战,要浏览业力系统的复杂性,以在游戏世界中创造各种叙事和体验。

生活模拟的独特方法

尽管Inzoi在生命模拟类型中运作,但Kim阐明了它并不是作为模拟人生的直接竞争者。取而代之的是,它是该类型中的替代产品,尊重Sims的遗产,同时努力提供独特的体验。

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi通过其现实的视觉效果(由虚幻引擎5),广泛的自定义选项和AI驱动的创意工具来区分自己。该游戏的目的是赋予玩家塑造自己独特的叙事并居住在创造的世界中。

尽早进入和即将到来的直播

Inzoi在Steam上的早期访问发布定于2025年3月28日,UTC 00:00。官方网站上提供全球发布时间表。

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

2025年3月19日的现场展示柜,UTC 01:00(在YouTube和Twitch上)将详细介绍早期访问定价,DLC计划,开发路线图和回答社区问题。 INZOI YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。该游戏还将在PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布,尽管尚未宣布特定日期。通过官方的Inzoi页面保持更新,以获取最新消息。

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