Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다
Inzoi 's Karma System : 유령 도시가 진짜 인 삶의 시뮬레이션
라이프 시뮬레이션 게임 인 Inzoi는 가상 도시에 큰 영향을 줄 수있는 독특한 업장 시스템을 소개합니다. 가난한 카르마 선택은 최근 PC 게이머 매거진 감독 인 Hyungjun Kim 감독과의 인터뷰에서 설명 된 것처럼 문자 그대로의 유령 도시로 이어질 수 있습니다.
유령 도시와 업장 결과

이 게임의 역학은 플레이어의 행동을 도시의 번영에 직접 연결합니다. 각 Zoi (Inzoi의 시민)는 자신의 행동을 통해 업장을 축적합니다. 죽음은 업장 평가를 유발합니다. 낮은 점수는 Zoi가 유령이되어 재생 전에 업장 구속이 필요합니다. 고스트 고스트 고스트 귀신은 새로운 출생과 가족 형성을 방해하여 도시를 유령 도시로 효과적으로 전환합니다. 이 역학은 플레이어가 Zois의 선택의 넓은 결과를 고려하도록 권장합니다.

Kim 은이 시스템이 단순한 "좋은"대 "나쁜"것에 관한 것이 아니라 다각적 인 삶의 본질과 다양한 결과를 탐구하는 것에 관한 것임을 강조합니다. 플레이어는 카르마 시스템의 복잡성을 탐색하기 위해 게임의 세계에서 다양한 이야기와 경험을 만들어 내야합니다.
삶의 시뮬레이션에 대한 독특한 접근 방식
Inzoi는 Life Simulation 장르 내에서 운영되는 반면 Kim은 Sims와의 직접 경쟁자로 의도되지 않는다고 분명히합니다. 대신, 그것은 뚜렷한 경험을 제공하기 위해 노력하면서 심즈의 유산을 존중하며 장르 내에서 대안 적 제안으로 제시됩니다.

Inzoi는 현실적인 비주얼 (Unreal Engine 5로 구동), 광범위한 사용자 정의 옵션 및 AI 중심의 창의적인 도구를 통해 스스로를 구별합니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 독특한 이야기를 형성하고 그들이 만든 세계에 거주 할 수 있도록 힘을 실어줍니다.
조기 접근 및 다가오는 라이브 스트림
Steam에서 Inzoi의 조기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일 UTC에 예정되어 있습니다. 글로벌 릴리스 일정은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다.

2025 년 3 월 19 일, 01:00 UTC (YouTube and Twitch)에 라이브 쇼케이스는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 자세한 내용을 상세하게합니다. Inzoi YouTube 채널에서도 새로운 초기 액세스 티저도 제공됩니다. 이 게임은 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서도 출시 될 예정이지만 특정 날짜는 발표되지 않았습니다. 최신 뉴스는 공식 Inzoi 페이지를 통해 업데이트를 유지하십시오.
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