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Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

by Aurora Feb 12,2025

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

NetEase 支援スタジオの Jar of Sparks、デビュー ゲームの開発を一時停止

Halo Infinite の元デザイン リードである ジェリー フック氏は、彼のスタジオである Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトの開発を一時的に中止したと発表しました。 NetEaseの傘下で2022年に設立されたこのスタジオは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」の制作を目指していた。 しかし、スタジオは現在、クリエイティブなビジョンの実現を支援する新しい出版パートナーを積極的に探しています。

著名な世界的ゲーム会社である

NetEase は現在、Once HumanMarvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者は 2024 年 12 月にリリースされ、最近シーズン 1 バトル パスを開始し、2025 年 1 月のファンタスティック Four の追加に向けて準備を進めています。

フックの LinkedIn 投稿により、開発の一時停止とスタジオによる新しいパブリッシャーの探索が確認されました。彼はチームの革新的な仕事に対する誇りを表明し、真にユニークなものを作成するというチームの大胆なアプローチと取り組みに注目しました。 レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームメンバーが新たな機会を模索しており、スタジオが今後数週間以内に新しい役割を見つけるのを支援すると述べた。

ベテランのゲーム開発者が NetEase とスタジオを設立するのはこれが初めての例ではありません。 元

バイオハザードプロデューサーの小林弘幸氏は、2022年にNetEase傘下にGPTRACK50 Studiosを設立しました。

フックの元雇用主である

Halo シリーズは、Halo Infinite の発売後のコンテンツや Halo パラマウント シリーズに対する賛否両論など、最近課題に直面しています。 一方、343 Industries の Halo Studios への再編と、将来の Halo タイトルでの Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆している可能性があります。 Jar of Sparks の一時停止は、この Halo 復活の可能性とは対照的です。

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