マイクロソフトのレイオフは数千に影響を与え、労働力の3%を削減します
by Simon
May 30,2025
Microsoftは、世界の従業員ベースの3%に達する労働力の削減を正式に発表しました。 CNBCによると、2024年6月の時点で約228,000人を雇用したTech Giantは、すべての部門で組織構造を合理化しています。この動きは、急速に変化する市場で効率と適応性を向上させることを目的として、約6,000人の従業員に影響を与えます。
Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
最近のレイオフは、Microsoftのゲーム部門の以前の削減に続いています。そこでは、2024年の初めに1,900人の従業員が手放されました。その後の9月の削減により、Tango GameWorks、 Hi-Fi Rushの背後にある開発者、Rew For Dablingの責任者Arkane Austinなどのスタジオが閉鎖されました。全体として、Microsoftは、2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、ゲームセグメントから2,550人の従業員を捨てました。
Xboxのチーフフィルスペンサーは、6月にこの状況に取り組み、持続可能なビジネスモデルを維持するために必要な厳しい選択を認めました。 IGNは、最新のカットがゲーム業務に影響を与えるかどうかについての明確化のためにMicrosoftに連絡しました。
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