ベンド・スタジオ、新プロジェクト必修人員削減
ソニー傘下の『Days Gone』開発スタジオであるBend Studioは、非特定数の従業員を解雇しました。
同スタジオはソーシャルメディア上での短い声明で、これらの解雇は「次のプロジェクトへの移行」に必要であり、「我々のチームにとって困難な瞬間だ」と説明しました。
声明では、「今日、我々は次のプロジェクトへと移行するにあたり、非常に才能のある何人かの仲間に別れを告げました」と述べています。「我々は、我々が今ある姿を形作る上での彼らの貢献に深く感謝しており、彼らの遺産は我々の物語の一部であり続けるでしょう。
「これは我々のチームにとって試練の時ですが、ここに至るまでを支えてくれた全員に対し、我々は膨大な敬意を抱いています。今後も、我々が制作する全てのゲームにおいて、創造性、情熱、革新性をもって、Bend Studioの未来を築くことに専心していきます。」
Bend Studioは、その次のプロジェクトや影響を受けたスタッフの数については特定しませんでした。しかしながら、ブルームバーグのJason Schreierによると、チームのおよそ30%、約40人の従業員が解雇されたと報じられています。スタジオ閉鎖の兆候である可能性について問われた際、Schreierは、スタジオの運営を維持する活動を行っていないのであれば、経営陣が40人を解雇することは「ありえない」と述べています。
この解雇は、ソニーがBend StudioとBluepoint Gamesで開発中だった未発表のライブサービスゲーム2つをキャンセルしたほんの数ヶ月後に発生しています。Bluepointのタイトルはライブサービス型の『God of War』プロジェクトであったと報じられています。Bendのライブサービスゲームの詳細は不明のままですが、当時、そのコミュニティマネージャーはファンに対し、チームは依然として「クールなものを作ることを計画している」と保証しました。Bendの直近のリリース作品は、PlayStation 4向けの2019年発売の『Days Gone』であり、これは2021年にPCでも発売されました。
これは、業界全体に及ぶ一連の削減と失職の最新の事例です。ほんの数日前にも、『Outriders』開発元のPeople Can Flyが同様の発表を行いました、プロジェクトのキャンセルを解雇の理由として挙げています。
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