Bend Studio streicht Stellen noch vor dem nächsten Projekt.
Sony-eigenes Days Gone-Entwicklerstudio Bend Studio hat eine nicht näher genannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen.
In einer kurzen Erklärung in sozialen Medien erklärte das Studio, dass die Entlassungen notwendig seien, da es "zum nächsten Projekt übergeht". Es beschrieb dies als "einen schwierigen Moment für unser Team".
"Heute haben wir uns von einigen unglaublich talentierten Teammitgliedern verabschiedet, während wir zu unserem nächsten Projekt übergehen", hieß es in der Erklärung. "Wir sind zutiefst dankbar für ihren Beitrag, der uns zu dem gemacht hat, was wir sind, und ihr Vermächtnis wird Teil unserer Geschichte bleiben.
"Dies ist eine fordernde Zeit für unser Team, aber wir haben einen immensen Respekt für jeden, der uns bis hierher gebracht hat. Künftig bleiben wir hingebungsvoll der Zukunft von Bend Studio verpflichtet, mit Kreativität, Leidenschaft und Innovation in jedem Spiel, das wir schaffen."
Bend Studio gab weder sein nächstes Projekt noch die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter an. Laut Bloombergs Jason Schreier wurden jedoch etwa 30 % seines Teams – geschätzt rund 40 Angestellte – entlassen. Auf die Frage, ob dies auf eine mögliche Schließung des Studios hindeute, merkte Schreier an, es sei "unwahrscheinlich", dass die Geschäftsleitung 40 Personen entlassen hätte, wenn sie nicht aktiv daran arbeiten würde, den Betrieb des Studios aufrechtzuerhalten.
Die Entlassungen erfolgen nur Monate, nachdem Sony zwei unangekündigte Live-Service-Spiele gestrichen hat, die bei Bend Studio und Bluepoint Games entwickelt wurden. Bei dem Bluepoint-Titel soll es sich um ein Live-Service-Projekt zu God of War gehandelt haben. Die Art von Bends Live-Service-Spiel bleibt unbekannt, obwohl sein Community-Manager damals den Fans versicherte, das Team plane immer noch, "coole Scheiße* zu erschaffen". Bends letzte Veröffentlichung war 2019 Days Gone für PlayStation 4, das 2021 für PC erschien.
Dies ist der jüngste in einer Reihe branchenweiter Kürzungen und Stellenverluste. Erst vor wenigen Tagen teilte Outriders-Entwickler People Can Fly eine ähnliche Neuigkeit mit und nannte Projektstreichungen als Grund für die Entlassungen.
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