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Bend Studio réduit ses effectifs avant son prochain projet

by Natalie Jan 07,2026

Le studio Bend Studio, propriété de Sony et développeur de Days Gone, a licencié un nombre non précisé d'employés.

Dans un bref communiqué sur les réseaux sociaux, le studio a expliqué que ces licenciements étaient nécessaires pour sa "transition vers son prochain projet", décrivant cela comme "un moment difficile pour notre équipe".

"Aujourd'hui, nous avons dit au revoir à des collègues incroyablement talentueux alors que nous passons à notre prochain projet", indiquait le communiqué. "Nous leur sommes profondément reconnaissants de leurs contributions à façonner notre identité, et leur héritage restera une partie de notre histoire.

"C'est une période éprouvante pour notre équipe, mais nous avons un immense respect pour tous ceux qui nous ont aidés à atteindre ce stade. À l'avenir, nous restons déterminés à construire l'avenir de Bend Studio avec créativité, passion et innovation dans chaque jeu que nous créons."

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Bend Studio n'a pas précisé son prochain projet ni le nombre de personnel concerné. Cependant, Jason Schreier de Bloomberg rapporte qu'environ 30 % de son équipe, soit une estimation d'environ 40 employés, ont été licenciés. Lorsqu'on lui a demandé si cela signalait une fermeture potentielle du studio, Schreier a noté qu'il était "peu probable" que la direction ait licencié 40 personnes si elle ne travaillait pas activement à maintenir le studio opérationnel.

Ces licenciements surviennent quelques mois seulement après que Sony ait annulé deux jeux de service en direct non annoncés en développement chez Bend Studio et Bluepoint Games. Le projet de Bluepoint était apparemment un jeu de service en direct dans l'univers de God of War. La nature du jeu de service en direct de Bend reste inconnue, bien qu'à l'époque, son responsable de communauté ait assuré aux fans que l'équipe prévoyait toujours "de créer des trucs géniaux". La sortie la plus récente de Bend était Days Gone en 2019 pour PlayStation 4, sorti sur PC en 2021.

Il s'agit du dernier épisode d'une série de réductions d'effectifs et de pertes d'emplois à l'échelle de l'industrie. Il y a quelques jours à peine, le développeur d'Outriders, People Can Fly, a partagé une mise à jour similaire, citant des annulations de projets comme raison de ses licenciements.