Legge sull'UE proposto: un milione di firme ricercate per la conservazione MMO
I giocatori europei lanciano la petizione per salvare i giochi online dagli arresti del server
Un'iniziativa europea dei cittadini, "Stop Killing Games", sta guadagnando trazione, con l'obiettivo di proteggere gli investimenti dei giocatori nei giochi online. La petizione cerca di costringere l'Unione europea a legiferare contro gli editori di gioco che chiudono i server e rendering i giochi ingiocabili dopo aver terminato il supporto.
L'iniziativa, guidata da Ross Scott, mira a prevenire la perdita di acquisti digitali e innumerevoli ore di gameplay. Scott è fiducioso che l'iniziativa si allinei con le politiche di protezione dei consumatori esistenti e spera che il suo successo in Europa ispiri al cambiamento globale, sia attraverso la legislazione che l'autoregolazione del settore.
L'obiettivo ambizioso richiede un milione di firme da parte dei cittadini dell'UE in età di voto entro un anno per innescare una proposta legislativa formale. Ad agosto, la petizione ha già ottenuto oltre 183.000 firme.
L'arresto di Ubisoft di l'equipaggio nel marzo 2024, che ha un impatto su 12 milioni di giocatori, ha messo in evidenza l'urgenza del problema. Questo, insieme ad altre recenti chiusure di giochi come sincronizzato e Warhaven di Nexon , sottolinea il crescente problema dell'obsolescenza pianificata nel settore dei giochi.
Scott descrive gli arresti del server come "una forma di obsolescenza pianificata", confrontandolo con la perdita di film muti a causa delle pratiche di recupero d'argento. La petizione non richiede supporto continuo o rilascio del codice sorgente, ma piuttosto che i giochi rimangono giocabili al momento dell'arresto del server. Questo vale anche per i giochi gratuiti con le microtransazioni, garantendo che i giocatori non siano lasciati con acquisti inutilizzabili. L'iniziativa chiarisce che non richiede:
- rinuncia ai diritti di proprietà intellettuale
- Rilascio del codice sorgente
- fornendo un supporto infinito
- Server di hosting indefinitamente
- assumendo la responsabilità per le azioni del giocatore
L'esempio riuscito di Knockout City , che è passato a un gioco autonomo gratuito con il supporto del server privato dopo il suo arresto, dimostra un percorso praticabile.
Per supportare la campagna "Stop Killing Games", visitare il loro sito Web e firmare la petizione (una firma per persona). Anche i non europei possono contribuire diffondendo la consapevolezza dell'iniziativa e il suo potenziale impatto sul settore dei giochi.
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