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提案されたEU法:MMO保存のために100万の署名が求められている

by Caleb Feb 13,2025

ヨーロッパのゲーマーは、サーバーのシャットダウンからオンラインゲームを節約するために請願書を開始します

ヨーロッパの市民のイニシアチブである「ゲームを殺すのをやめる」は、オンラインゲームへのプレイヤーの投資を保護することを目指して、牽引力を獲得しています。 請願書は、欧州連合に、サポートを終了した後、ゲームの出版社がサーバーをシャットダウンし、ゲームをプレイできないようにすることを強制することを目指しています。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

ロス・スコットが先頭に立ったイニシアチブは、デジタル購入の損失と数え切れないほどのゲームプレイを防ぐことを目指しています。 スコットは、このイニシアチブが既存の消費者保護政策と一致していると確信しており、ヨーロッパでの成功が、法律または業界の自己規制のいずれかを通じて世界的な変化を促すことを望んでいます。

野心的な目標は、正式な立法提案を引き起こすために、1年以内に投票年齢のEU市民から100万の署名を必要とします。 8月の時点で、請願書はすでに183,000を超える署名を獲得しています。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law Ubisoftが2024年3月に乗組員を閉鎖し、1,200万人のプレーヤーに影響を与え、この問題の緊急性を強調しました。 これは、

NexonのWarhaven のような他の最近のゲーム閉鎖とともに、ゲーム業界で計画された陳腐化の問題が高まっていることを強調しています。 スコットは、サーバーのシャットダウンを「計画された陳腐化の形式」と説明し、銀の回復慣行によるサイレントフィルムの喪失と比較しています。 請願書は、継続的なサポートやソースコードのリリースを要求するものではありませんが、サーバーのシャットダウン時にはゲームがプレイ可能なままです。 これは、マイクロトランザクションで無料でプレイできるゲームにも適用され、プレイヤーが使用できない購入が残されないようにします。 イニシアチブは、それが行うことを明確にしますは必要ありません: 知的財産権を放棄する

ソースコードのリリース 無限のサポートを提供する

    サーバーを無期限にホストする
  • プレーヤーの行動に対する責任を想定
  • ノックアウトシティ
  • の成功した例は、シャットダウン後にプライベートサーバーサポートを備えた無料のプライベートスタンドアロンゲームに移行し、実行可能なパスを示しています。
「ゲームを停止する」キャンペーンをサポートするには、ウェブサイトにアクセスして請願書に署名します(1人あたり1つの署名)。 非ヨーロッパ人でさえ、イニシアチブに対する認識とゲーム業界への潜在的な影響を広めることで貢献することができます。

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