Loi de l'UE proposée: un million de signatures recherchées pour la préservation du MMO
Les joueurs européens lancent une pétition pour enregistrer les jeux en ligne des arrêts de serveur
Une initiative de citoyen européen, «Stop Killing Games», gagne du terrain, visant à protéger les investissements des joueurs dans les jeux en ligne. La pétition vise à obliger l'Union européenne à légiférer contre les éditeurs de jeux fermant les serveurs et rendant les jeux injouables après avoir mis fin au soutien.
L'initiative, menée par Ross Scott, vise à empêcher la perte d'achats numériques et d'innombrables heures de jeu. Scott est convaincu que l'initiative s'aligne sur les politiques de protection des consommateurs existantes et espère que son succès en Europe inspirera le changement mondial, soit par la législation ou l'autorégulation de l'industrie.
L'objectif ambitieux nécessite un million de signatures des citoyens de l'UE de l'âge de vote dans un délai d'un an pour déclencher une proposition législative officielle. En août, la pétition a déjà recueilli plus de 183 000 signatures.
La fermeture d'Ubisoft de L'équipage en mars 2024, impactant 12 millions de joueurs, a souligné l'urgence du problème. Ceci, avec d'autres fermetures de jeux récentes comme synchronisées et de Warhaven de Nexon , souligne le problème croissant de l'obsolescence planifiée dans l'industrie du jeu.
Scott décrit les arrêts de serveur comme "une forme d'obsolescence planifiée", la comparant à la perte de films muets en raison de pratiques de récupération d'argent. La pétition n'exige pas la prise en charge ou la version du code source continu, mais plutôt que les jeux restent jouables au moment de l'arrêt du serveur. Cela s'applique même aux jeux gratuits avec des microtransactions, en veillant à ce que les joueurs ne soient pas avec des achats inutilisables. L'initiative clarifie qu'elle ne nécessite pas :
- abandonner les droits de propriété intellectuelle
- Libération du code source
- Fournir un support sans fin
- hébergeant les serveurs indéfiniment
- en supposant la responsabilité des actions des joueurs
L'exemple réussi de knockout City , qui est passé à un jeu autonome gratuit avec une prise en charge du serveur privé après son arrêt, démontre un chemin viable.
Pour soutenir la campagne "Stop Killing Games", visitez leur site Web et signez la pétition (une signature par personne). Même les non-européens peuvent contribuer en répartissant la conscience de l'initiative et son impact potentiel sur l'industrie du jeu.
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