EU -Gesetz vorgeschlagen: Eine Million Unterschriften,
Europäische Spieler starten Petition, um Online -Spiele vor dem Herunterfahren von Server zu speichern
Die Initiative eines europäischen Bürgers, "Stop -Töten -Spiele", gewinnt an die Anfahrten und zielt darauf ab, die Investitionen der Spieler in Online -Spiele zu schützen. Die Petition versucht, die Europäische Union dazu zu zwingen, gegen Spielverlager die Server zu schließen und Spiele nach Beendigung der Unterstützung nicht spielbar zu machen.
Die von Ross Scott geführte Initiative zielt darauf ab, den Verlust digitaler Einkäufe und unzählige Stunden des Gameplays zu verhindern. Scott ist zuversichtlich, dass die Initiative mit den bestehenden Verbraucherschutzrichtlinien übereinstimmt und hofft, dass der Erfolg in Europa entweder durch Gesetzgebung oder die Selbstregulierung der Industrie zu globalen Veränderungen führen wird.
Das ehrgeizige Ziel erfordert eine Million Unterschriften von EU -Bürgern des Wahlalters innerhalb eines Jahres, um einen formellen Gesetzgebungsvorschlag auszulösen. Ab August hat die Petition bereits über 183.000 Unterschriften erhalten.
Ubisofts Abschaltung von Die Crew im März 2024, die 12 Millionen Spieler betrifft, hob die Dringlichkeit des Problems hervor. Zusammen mit anderen jüngsten Spielverschlüssen wie synchronisierte und Nexons Warhaven das wachsende Problem der geplanten Veralterung in der Spielebranche.
Scott beschreibt Server -Stillstände als "Form der geplanten Veralterung" und verglichen es mit dem Verlust von Stummfilmen aufgrund von Silberwiederherstellungspraktiken. Die Petition erfordert keine laufende Support- oder Quellcode -Veröffentlichung, sondern dass zum Zeitpunkt des Herunterfahrens des Servers Spiele weiterhin spielbar sind. Dies gilt sogar für kostenlose Spiele mit Mikrotransaktionen, um sicherzustellen, dass die Spieler nicht mit unbrauchbaren Einkäufen übrig bleiben. Die Initiative stellt klar, dass es nicht erfordern:
- Rechte an geistigem Eigentum aufgeben
- Quellcode freigeben
- endlose Unterstützung bieten
- Server auf unbestimmte Zeit hostet
- Unter der Haftung für Spieleraktionen übernehmen
Das erfolgreiche Beispiel für Knockout City , das nach dem Abschalten auf ein kostenloses Standalone-Spiel mit privatem Serverunterstützung überging, zeigt einen praktikablen Weg.
Besuchen Sie ihre Website und unterschreiben Sie die Petition (eine Unterschrift pro Person). Selbst Nicht-Europäer können einen Beitrag leisten, indem sie das Bewusstsein für die Initiative und ihre möglichen Auswirkungen auf die Spielebranche verbreiten.
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