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Lei da UE proposta: um milhão de assinaturas procuradas para a preservação da MMO

by Caleb Feb 13,2025

Os jogadores europeus lançam a petição para salvar jogos on -line de desligamentos de servidores

A iniciativa de um cidadão europeu, "Stop Killing Games", está ganhando força, com o objetivo de proteger os investimentos dos jogadores em jogos on -line. A petição procura obrigar a União Europeia a legislar contra os editores de jogos que fecham os servidores e renderizam jogos não jogáveis ​​após o término do suporte.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

A iniciativa, liderada por Ross Scott, pretende impedir a perda de compras digitais e inúmeras horas de jogabilidade. Scott está confiante de que a iniciativa se alinha às políticas existentes de proteção ao consumidor e espera que seu sucesso na Europa inspire mudanças globais, seja por legislação ou auto-regulação do setor.

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O objetivo ambicioso requer um milhão de assinaturas dos cidadãos da UE em idade de votação dentro de um ano para desencadear uma proposta legislativa formal. Em agosto, a petição já recebeu mais de 183.000 assinaturas.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

O desligamento da Ubisoft de The Crew em março de 2024, impactando 12 milhões de jogadores, destacou a urgência da questão. Isso, juntamente com outros fechamentos recentes de jogos, como [🎜 🎜] sincronizado e Nexon's Warhaven , ressalta o crescente problema da obsolescência planejada na indústria de jogos.

Scott descreve os desligamentos do servidor como "uma forma de obsolescência planejada", comparando -a com a perda de filmes silenciosos devido a práticas de recuperação de prata. A petição não exige suporte contínuo ou liberação de código -fonte, mas que os jogos permanecem jogáveis ​​no momento do desligamento do servidor. Isso se aplica até a jogos gratuitos com microtransações, garantindo que os jogadores não tenham compras inutilizáveis. A iniciativa esclarece que ela [não]

exige:

Desistindo dos direitos de propriedade intelectual
  • liberando código -fonte
  • fornecendo suporte sem fim
  • Hostendo servidores indefinidamente
  • assumindo responsabilidade pelas ações do jogador
  • O exemplo bem-sucedido de
Knockout City

, que passou para um jogo independente gratuito com o suporte ao servidor privado após seu desligamento, demonstra um caminho viável.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law Para apoiar a campanha "Stop Killing Games", visite o site e assine a petição (uma assinatura por pessoa). Até os não-europeus podem contribuir, espalhando a conscientização da iniciativa e seu potencial impacto na indústria de jogos.

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