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La concordia fu di breve durata, ma non della più breve durata

by Elijah Jan 04,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord di Firewalk Studios: uno sparatutto con eroi di breve durata

Lo sparatutto con eroi 5v5 di Firewalk Studios, Concord, ha avuto una brusca fine appena due settimane dopo il suo lancio. I server del gioco sono andati offline il 6 settembre 2024, una decisione annunciata dal direttore del gioco Ryan Ellis a causa del mancato rispetto delle aspettative del titolo. Nonostante gli aspetti positivi apprezzati da alcuni giocatori, l'accoglienza e le prestazioni complessive non sono state all'altezza degli obiettivi dello studio. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store hanno ricevuto rimborsi automatici; le copie fisiche richiedono la restituzione al rivenditore.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedLa chiusura rappresenta una battuta d'arresto considerando l'acquisizione di Firewalk Studios da parte di Sony, in base al loro potenziale percepito. Gli ambiziosi piani post-lancio, tra cui una prima stagione e filmati settimanali, alla fine sono stati interrotti a causa dello scarso coinvolgimento dei giocatori. Prima della chiusura sono stati rilasciati solo tre filmati.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedLe lotte di Concord iniziarono presto. Nonostante uno sviluppo durato otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto basso, con un picco di soli 697 giocatori simultanei. Questo impallidisce in confronto al suo picco beta di 2.388 giocatori. Gli analisti sottolineano diversi fattori che contribuiscono al suo fallimento: una mancanza di innovazione e un design dei personaggi poco ispirato, che lo collocano dietro i concorrenti nel genere degli sparatutto con eroi. Anche il prezzo di $ 40 si è rivelato svantaggioso rispetto ai rivali free-to-play, insieme a un marketing minimo.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedMentre Firewalk Studios sta esplorando le opzioni future, la possibilità del ritorno di Concord rimane incerta. Sebbene alcuni suggeriscano un modello free-to-play, problemi più profondi - design dei personaggi poco ispirati e gameplay lento - richiedono cambiamenti più sostanziali per un rilancio di successo. Potrebbe essere necessaria una revisione completa, simile al revival di successo di Final Fantasy XIV. La recensione di Game8 ha dato a Concord un 56/100, evidenziandone la natura visivamente accattivante ma in definitiva priva di vita.

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