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Concord duró poco, pero no fue el más breve

by Elijah Jan 04,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord de Firewalk Studios: un shooter de héroes de corta duración

Concord, el shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. Los servidores del juego se desconectaron el 6 de septiembre de 2024, decisión anunciada por el director del juego Ryan Ellis debido a que el título no cumplió con las expectativas. A pesar de los aspectos positivos apreciados por algunos jugadores, la recepción y el rendimiento generales no alcanzaron los objetivos del estudio. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibieron reembolsos automáticos; las copias físicas requieren devoluciones del minorista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEl cierre es un revés considerando la adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony, en función de su potencial percibido. Los ambiciosos planes posteriores al lanzamiento, incluida una primera temporada y escenas semanales, finalmente se vieron truncados debido a la escasa participación de los jugadores. Solo se publicaron tres escenas antes del cierre.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedLas luchas de Concord comenzaron temprano. A pesar de un desarrollo de ocho años, el interés de los jugadores se mantuvo bajo, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. Esto palidece en comparación con su pico beta de 2.388 jugadores. Los analistas señalan varios factores que contribuyen a su fracaso: la falta de innovación y diseños de personajes poco inspirados, lo que lo coloca detrás de sus competidores en el género de los shooters de héroes. El precio de 40 dólares también resultó desventajoso frente a sus rivales de juego gratuito, junto con un marketing mínimo.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSi bien Firewalk Studios está explorando opciones futuras, la posibilidad del regreso de Concord sigue siendo incierta. Si bien algunos sugieren un modelo de juego gratuito, problemas más profundos (diseños de personajes poco inspirados y jugabilidad lenta) requieren cambios más sustanciales para un relanzamiento exitoso. Podría ser necesaria una revisión completa, similar al exitoso resurgimiento de Final Fantasy XIV. La revisión de Game8 le dio a Concord un 56/100, destacando su naturaleza visualmente atractiva pero, en última instancia, sin vida.

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