康科德是短暫的,但不是最短命的
Firewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射擊遊戲
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射擊遊戲《Concord》在推出僅兩周後就戛然而止。 由於遊戲未能達到預期,遊戲總監 Ryan Ellis 宣布該遊戲的服務器於 2024 年 9 月 6 日下線。 盡管積極的方麵受到了一些玩家的讚賞,但整體的反響和表現仍未達到工作室的目標。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上進行的數字購買會自動退款;實體副本需要零售商退貨。
考慮到索尼收購 Firewalk Studios 的潛力,關閉是一個挫折。 由於玩家參與度不佳,雄心勃勃的發布後計劃(包括第一季和每周過場動畫)最終被縮短。停播前僅發布了三個過場動畫。
康科德的掙紮很早就開始了。 盡管經過八年的發展,玩家的興趣仍然很低,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 與 2,388 名玩家的測試峰值相比,這顯得相形見絀。 分析師指出了導致其失敗的幾個因素:缺乏創新和缺乏創意的角色設計,使其落後於英雄射擊遊戲類型的競爭對手。 事實證明,40 美元的價格標簽對於免費遊戲的競爭對手來說也是不利的,而且營銷力度也很小。
雖然 Firewalk Studios 正在探索未來的選擇,但 Concord 回歸的可能性仍然不確定。 雖然有些人建議采用免費模式,但更深層次的問題——缺乏靈感的角色設計和緩慢的遊戲玩法——需要進行更實質性的改變才能成功重新推出。 類似於《最終幻想 14》的成功複興,可能有必要進行一次徹底的改革。 Game8 的評論給 Concord 打了 56/100,突出了其視覺吸引力但最終毫無生氣的本質。
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