康科德是短暂的,但不是最短命的
Firewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射击游戏
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏《Concord》在推出仅两周后就戛然而止。 由于游戏未能达到预期,游戏总监 Ryan Ellis 宣布该游戏的服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。 尽管积极的方面受到了一些玩家的赞赏,但整体的反响和表现仍未达到工作室的目标。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买会自动退款;实体副本需要零售商退货。
考虑到索尼收购 Firewalk Studios 的潜力,关闭是一个挫折。 由于玩家参与度不佳,雄心勃勃的发布后计划(包括第一季和每周过场动画)最终被缩短。停播前仅发布了三个过场动画。
康科德的挣扎很早就开始了。 尽管经过八年的发展,玩家的兴趣仍然很低,最高时只有 697 名同时在线玩家。 与 2,388 名玩家的测试峰值相比,这显得相形见绌。 分析师指出了导致其失败的几个因素:缺乏创新和缺乏创意的角色设计,使其落后于英雄射击游戏类型的竞争对手。 事实证明,40 美元的价格标签对于免费游戏的竞争对手来说也是不利的,而且营销力度也很小。
虽然 Firewalk Studios 正在探索未来的选择,但 Concord 回归的可能性仍然不确定。 虽然有些人建议采用免费模式,但更深层次的问题——缺乏灵感的角色设计和缓慢的游戏玩法——需要进行更实质性的改变才能成功重新推出。 类似于《最终幻想 14》的成功复兴,可能有必要进行一次彻底的改革。 Game8 的评论给 Concord 打了 56/100,突出了其视觉吸引力但最终毫无生气的本质。
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