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コンコードは短命であったが、最も短命だったわけではない

by Elijah Jan 04,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios の Concord: 短命のヒーロー シューター

Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューター、Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームのサーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。この決定は、タイトルが期待に応えられなかったため、ゲーム ディレクターのライアン エリスによって発表されました。 一部のプレイヤーからは肯定的な側面が評価されたにもかかわらず、全体的な評価とパフォーマンスはスタジオの目標には達していませんでした。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動返金を受けました。物理コピーには小売店への返品が必要です。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedソニーによる Firewalk Studios の潜在的可能性を考慮すると、この閉鎖は挫折である。 最初のシーズンや毎週のカットシーンを含む野心的な発売後の計画は、プレイヤーのエンゲージメントが低かったために最終的に打ち切られました。シャットダウン前にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedコンコードの苦闘は早くから始まりました。 8 年間の開発にもかかわらず、プレイヤーの関心は依然として低く、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 これは、ベータ版のピーク時のプレイヤー数 2,388 名に比べれば見劣りします。 アナリストらは失敗の原因としていくつかの要因を指摘している。それは革新性の欠如とインスピレーションに欠けたキャラクターデザインで、ヒーローシューターというジャンルで競合他社に後れをとっているというものだ。 また、40 ドルという価格設定は、最小限のマーケティングと相まって、基本プレイ無料のライバルに対して不利であることが判明しました。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios は将来の選択肢を模索中ですが、Concord が復帰する可能性は依然として不透明です。 無料プレイモデルを提案する人もいますが、インスピレーションのないキャラクターデザインや緩慢なゲームプレイなど、より深刻な問題があり、再起動を成功させるには、より大幅な変更が必要です。 ファイナルファンタジー XIV の成功した復活と同様に、完全な見直しが必要になるかもしれません。 Game8 のレビューでは、コンコードに 56/100 の評価を与え、その視覚的に魅力的でありながら最終的に活気のない性質を強調しました。

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