Steam Deck abandonne les mises à niveau annuelles et vise la sortie du « saut générationnel »
Le Steam Deck de Valve va à l'encontre de la tendance des mises à niveau matérielles annuelles courantes sur le marché des smartphones. Au lieu de versions annuelles, Valve donne la priorité à des améliorations générationnelles substantielles. Cette approche, selon les designers Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat, est plus juste pour les consommateurs et évite de lancer des produits avec uniquement des avancées progressives.
La stratégie de Valve : des sauts générationnels, pas des itérations annuelles
Yang et Aldehayyat, dans une interview avec Reviews.org, ont souligné leur engagement en faveur d'améliorations significatives, en se concentrant sur un « saut générationnel » plutôt que sur un cycle annuel. Cette approche garantit que les futures itérations de Steam Deck offriront des améliorations substantielles justifiant le coût et l’attente. La durée de vie de la batterie reste un facteur clé, évitant les compromis au profit de cycles de publication plus rapides.
Répondre aux besoins des utilisateurs et à la concurrence sur le marché
Aldehayyat a souligné l'engagement de Valve à résoudre les problèmes des utilisateurs liés aux jeux sur PC en déplacement. Tout en reconnaissant des marges d'amélioration, ils accueillent favorablement la concurrence de sociétés comme Asus (ROG Ally) et Ayaneo, la considérant comme bénéfique pour les joueurs. Ils défendent particulièrement les pavés tactiles du Steam Deck, une fonctionnalité qui, selon eux, offre des avantages dans la navigation dans les jeux PC.
Opportunités manquées et améliorations futures
Aldehayyat a regretté l'absence de taux de rafraîchissement variable (VRR) dans l'OLED Steam Deck, une fonctionnalité très recherchée. Yang a précisé que le modèle OLED était un raffinement de l'original et non un appareil de deuxième génération. Les futurs modèles donneront la priorité à l’amélioration de la durée de vie de la batterie, même si les limitations technologiques limitent actuellement les progrès.
Déploiement mondial et accessibilité au marché
Le déploiement mondial échelonné du pont Steam, avec l'Australie recevant les ventes officielles seulement récemment (novembre 2024), pourrait avoir influencé la décision de Valve. Yang a cité les vastes complexités logistiques et financières impliquées dans l'établissement d'une présence robuste sur de nouveaux marchés. Aldehayyat a ajouté que si l'Australie était un marché cible dès le départ, le manque de canaux établis pour les rendements a présenté un obstacle. Le pont à vapeur reste indisponible dans plusieurs pays, y compris des parties de l'Asie du Sud-Est et de l'Amérique du Sud, limitant l'accès au soutien officiel et aux garanties.
En conclusion, l'approche de Valve sur le pont de vapeur met l'accent sur des améliorations substantielles à long terme par rapport aux mises à jour rapides et progressives. Bien que cette stratégie puisse laisser un certain désavantage concurrentiel, Valve considère la croissance du marché comme un développement positif pour les joueurs, favorisant l'innovation et un plus large éventail de choix.
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