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Beste Lichtkegel für Ice Trailblazer in Honkai: Star Rail

by Liam Sep 22,2025

Eis-Pionier

Eis

Erinnerung

5-Sterne

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Der Pfad der Erinnerung, bekannt aus dem Simulierten Universum für seine Crowd-Control-Eis-Mechaniken, übernimmt eine neue Rolle im Honkai: Star Rail-Update 3.0. Als spielbarer Charakterpfad konzentriert sich die Erinnerung nun auf das Beschwören von Einheiten, ähnlich wie Jing Yuans Blitzlord, und bietet sowohl Schadens- als auch Unterstützungsfähigkeiten auf dem Schlachtfeld.

Als Eis-Pionier der Erinnerung dreht sich die Kernmechanik des Charakters um das Aufladen seiner Beschwörung, Mem. Diese Beschwörung ermöglicht es Verbündeten, Wahren Schaden zu verursachen, während sie gleichzeitig unterstützt, indem sie Aktionen von Verbündeten vorzieht sowie Krit. Rate und Krit. Schaden erhöht. Als unterstützende Einheit sind die Lichtkegel-Wahlen des Pioniers entscheidend, aber aufgrund der Neuheit des Pfads begrenzt.

Vermeiden Sie Lichtkegel, die auf Schaden fokussiert sind, wie etwa „Schwitze jetzt, weine später“ (4-Sterne), „Gruß der Genies“ (4-Sterne) oder „In Gold gewobene Zeit“ (Aglaeas 5-Sterne-Signaturwaffe). Diese passen nicht zur Unterstützungsrolle des Pioniers. Im Folgenden finden Sie die besten Lichtkegel-Empfehlungen und warum sie in Honkai: Star Rail überzeugen.

Sieg im Nu

Bester Unterstützungs-Lichtkegel für den Pionier der Erinnerung

LP

ANG VERT

847

476

397

S5-Passiv

Erhöht den Krit. Schaden des Trägers um 24%. Wenn die Mem-Sphäre des Trägers eine Fähigkeit auf einen Verbündeten anwendet, erhöht sich der verursachte Schaden aller Verbündeten für 3 Runden um 16%.

„Sieg im Nu“, erhältlich über die Lichtkegel-Manifest-Box der Vergessenen Halle, ist die ideale F2P-freundliche Wahl für den Pionier der Erinnerung. Seine Zugänglichkeit ermöglicht Spielern, ihn mit genug Währung vollständig zu überlagern. Während der Krit.-Schaden-Boost für eine Unterstützungseinheit weniger relevant ist, ergänzt der Nebeneffekt – die Erhöhung des Schadens der Verbündeten für drei Runden – Mems Unterstützungsfähigkeiten perfekt, was ihn zur Top-Wahl macht.

Dieser Lichtkegel ist sowohl kostengünstig als auch äußerst effektiv, obwohl zwei andere Optionen als Alternativen dienen können, falls er nicht verfügbar ist, wenn auch mit leicht verminderter Leistung.

Schattenbrand

Bester 3-Sterne-Lichtkegel für den Pionier der Erinnerung

LP

ANG VERT

847

318

265

S5-Passiv

Beim ersten Beschwören der Mem-Sphäre im Kampf wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt und dem Träger 20 Energie regeneriert.

„Schattenbrand“ bietet eine solide Option für den Pionier der Erinnerung, insbesondere zur Beschleunigung von Kämpfen. Sein Hauptvorteil liegt in der Wiederherstellung eines Fertigkeitspunkts und der Generierung von 20 Energie bei der ersten Beschwörung von Mem, was ideal für schnelle Kämpfe oder Inhalte ist, die rasche Abschlüsse erfordern. Dies beschleunigt Mems Aufladung, was eine schnellere Nutzung der Fähigkeiten ermöglicht.

Allerdings wird sein Effekt nur bei der ersten Beschwörung von Mem ausgelöst, was seinen Wert in längeren Kämpfen über 2–3 Runden hinaus einschränkt. Für längere Begegnungen können sich andere Lichtkegel als konsistenter erweisen.

Rückerinnerung

Bester 3-Sterne-Lichtkegel für persönlichen Schaden

LP

ANG VERT

635

423

265

S5-Passiv

Zu Beginn des Zugs der Mem-Sphäre erhalten der Träger und die Mem-Sphäre jeweils 1 Stapel „Gedenken“, der den verursachten Schaden pro Stapel um 12% erhöht, bis zu maximal 4 Stapeln. „Gedenken“ verschwindet, wenn die Mem-Sphäre nicht mehr vorhanden ist.

Für Spieler, denen hochwertigere Lichtkegel fehlen oder die den Schaden von Mem und dem Pionier steigern möchten, ist „Rückerinnerung“ eine solide 3-Sterne-Option. Im Gegensatz zu 4-Sterne- oder 5-Sterne-Lichtkegeln, die sich auf Basisangriffe oder Krit. Rate konzentrieren – was wenig Nutzen bietet – liefert der Schadensboost von „Rückerinnerung“ bescheidenen Wert für minimale Investition.

Allerdings dauert es vier Runden, um das volle Potenzial auszuschöpfen, da die Stapel von Mem und dem Pionier separat gezählt werden. Dies macht ihn besser geeignet für längere Kämpfe anstatt für schnelle Abschlüsse, anders als die sofortige, aber flüchtige Nützlichkeit von „Schattenbrand“. Er ist eine vernünftige Wahl für Spieler ohne bessere Optionen.

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