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Los mejores Conos de Luz para Ice Trailblazer en Honkai: Star Rail

by Liam Sep 22,2025

Pionero del Hielo

Hielo

Remembranza

5-Estrellas

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La senda Remembranza, conocida en el Universo Simulado por su mecánica de congelación y control de masas, adopta un nuevo rol en la actualización 3.0 de Honkai: Star Rail. Ahora como senda jugable, Remembranza se centra en invocar unidades, similar al Señor del Rayo de Jing Yuan, ofreciendo utilidades de daño y apoyo en el campo de batalla.

Como Pionero del Hielo Remembranza, la mecánica principal del personaje gira en torno a cargar su invocación, Memo. Esta invocación permite a los aliados infligir Daño Verdadero mientras proporciona apoyo avanzando acciones aliadas y aumentando la Probabilidad y Daño Crítico. Como unidad orientada al apoyo, la elección de conos de luz del Pionero es crucial pero limitada debido a la novedad de la senda.

Evita conos de luz enfocados en daño, como "Suda Ahora, Llora Menos" (4 estrellas), "Saludos de Genios" (4 estrellas) o "Tiempo Tejido en Oro" (firma de 5 estrellas de Aglaea), ya que no se alinean con el rol de apoyo del Pionero. A continuación, las mejores recomendaciones de conos de luz y por qué destacan en Honkai: Star Rail.

Victoria en un Parpadeo

Mejor Cono de Luz de Apoyo para el Pionero Remembranza

HP

ATK DEF

847

476

397

Pasiva S5

Aumenta el Daño Crítico del portador en un 24%. Cuando el memoespíritu del portador usa una habilidad en un aliado, aumenta el Daño infligido por todos los aliados en un 16% durante 3 turnos.

"Victoria en un Parpadeo", disponible en la Tienda de Manifestación de Conos de Luz del Salón Olvidado, es la elección ideal y accesible para jugadores F2P. Su facilidad de obtención permite adquirirlo y superponerlo al máximo con suficiente moneda. Aunque el aumento de Daño Crítico es menos relevante para una unidad de apoyo, el efecto secundario—mejorar el Daño aliado durante tres turnos—complementa perfectamente las capacidades de apoyo de Memo, convirtiéndolo en la mejor opción.

Este cono de luz es rentable y altamente efectivo, aunque existen otras dos alternativas si no está disponible, aunque con un rendimiento ligeramente inferior.

Sombras Ardientes

Mejor Cono de Luz de 3 Estrellas para el Pionero Remembranza

HP

ATK DEF

847

318

265

Pasiva S5

Al invocar por primera vez al memoespíritu en batalla, recupera 1 Punto de Habilidad y regenera 20 de Energía para el portador.

"Sombras Ardientes" ofrece una opción decente para el Pionero Remembranza, especialmente para acelerar batallas. Su principal beneficio es recuperar un punto de habilidad y generar 20 de Energía cuando Memo es invocado por primera vez, ideal para combates cortos o contenido que requiera limpieza rápida. Esto acelera la carga de Memo, permitiendo un uso más rápido de habilidades.

Sin embargo, su efecto solo se activa en la invocación inicial de Memo, limitando su valor en batallas prolongadas más allá de 2–3 turnos. Para encuentros largos, otros conos pueden ser más consistentes.

Reminiscencia

Mejor Cono de Luz de 3 Estrellas para Daño Personal

HP

ATK DEF

635

423

265

Pasiva S5

Al inicio del turno del memoespíritu, el portador y memoespíritu ganan 1 acumulación de "Conmemoración", aumentando el Daño infligido en un 12% por acumulación, hasta 4 acumulaciones. "Conmemoración" se elimina cuando memoespíritu desaparece.

Para jugadores sin conos de mayor nivel o que busquen mejorar el Daño de Memo y el Pionero, "Reminiscencia" es una sólida opción de 3 estrellas. A diferencia de conos de 4 o 5 estrellas centrados en ATQ Básico o Prob. Crítica—que aportan poco beneficio—, el aumento de Daño de "Reminiscencia" ofrece un valor modesto con mínima inversión.

No obstante, alcanzar su máximo potencial requiere cuatro turnos, ya que las acumulaciones de Memo y el Pionero se cuentan por separado. Esto lo hace más adecuado para batallas largas en lugar de limpiezas rápidas, a diferencia de la utilidad inmediata pero efímera de "Sombras Ardientes". Es una opción razonable sin alternativas mejores.

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