Der frühere PlayStation-Chef Shawn Layden sagt
Shawn Layden, der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, glaubt, dass Sony es sich nicht leisten kann, eine vollständig digitale, disc-freie PlayStation 6 zu veröffentlichen. Während er den Erfolg von Xbox mit diesem Modell anerkennt, hebt Layden den deutlich größeren globalen Marktanteil von Sony hervor. Die Beseitigung physischer Spiele würde einen wesentlichen Teil ihrer Benutzerbasis entfremden.
Layden weist darauf hin, dass die digitale Strategie von Xbox hauptsächlich in englischsprachigen Ländern gedeiht, im Gegensatz zu der umfangreichen Reichweite von Sony in ungefähr 170 Nationen. Er stellt die Machbarkeit einer dischfreien Konsole für Benutzer in Regionen mit unzuverlässigem Internetzugang in Frage, unter Berufung auf Beispiele wie ländliches Italien. Er erwähnt auch andere Gruppen, die auf physische Medien angewiesen sind, z. B. Sportler, die mit Konsolen oder Militärpersonal auf Stützpunkten mit begrenzter Konnektivität reisen. Layden schlägt vor, dass Sony wahrscheinlich die potenziellen Auswirkungen auf diese Marktsegmente bewertet.
Die Debatte um Disc-weniger Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Generation verschärft, die von den digitalen Releases von Xbox nur angetrieben wird. Beide Unternehmen bieten nur digitale Versionen ihrer aktuellen Konsolen (PS5- und Xbox-Serie X/S) an, aber Sony zögert, eine fehllose Zukunft vollständig zu nutzen.
Dieses Zögern ist verständlich, wenn man bedenkt, dass selbst die PS5-Modelle von nur Sony mit externen Disc-Laufwerken nachgerüstet werden können. Der Anstieg von Abonnementdiensten wie Xbox Game Pass und PlayStation Plus-Spielkatalog wirft jedoch Fragen zur langfristigen Lebensfähigkeit von physischen Spieldisks auf.
Der Umsatz mit den physischen Medien sinkt ab, und viele große Verlage veröffentlichen jetzt Spiele, die Online -Installation erfordern, selbst diejenigen, die auf physischen Discs verteilt sind. Beispiele sind Ubisofts Assassins Creed Shadows und Star Wars Jedi: Survivor von EA. Dieser Trend macht die physische Disc effektiv zu einem bloßen Installationsprogramm für herunterladbare Inhalte und verringert ihre Bedeutung weiter.
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