Palworld-Early-Access Ist Realität, Entwickler Beteuert

Der Entwickler von Palworld hat sich zu Kritik am Early-Access-Status des Spiels geäußert. Erfahren Sie, warum Pocketpair die Veröffentlichung im Early Access für unverzichtbar hält, und entdecken Sie andere Spiele, die durch dieses Entwicklungsmodell aufgeblüht sind.
Warum die Early-Access-Phase für Palworlds Entwicklung entscheidend ist
Verfeinerung des Spielerlebnisses
Diese Woche geriet Palworlds Early-Access-Status unter Beschuss, nachdem Pocketpair den vollständigen Release der Version 1.0 für das nächste Jahr angekündigt hatte. John "Bucky" Buckley, Global Community Manager bei Pocketpair, verteidigte die Strategie und betonte die grundlegende Rolle von Early Access bei der Verfeinerung des Spiels.
In einer Antwort an den Videospieljournalisten Chris Scullion auf Twitter (X) am 18. September widersprach Bucky der Ansicht, dass sehr erfolgreiche Spiele das "Early-Access-Gimmick" aufgeben sollten. Er erläuterte, dass der Early- Access-Start von Palworld dem Entwicklungsteam hilft, wesentliches Spielerfeedback zu sammeln, das sie aktiv nutzen, um das Gesamterlebnis zu verbessern.

Bucky führte aus: "Wir sind nicht so arrogant zu glauben, alle Antworten zu kennen. Unsere Spieler teilen konsequent kreative Ideen und Vorschläge, um Palworld unterhaltsamer zu gestalten, und diese Inputs zu ignorieren, wäre töricht."
Obwohl das Spiel seit seinem Early-Access-Start am 19. Januar 2024 Millionen von Spielern angezogen hat, stellte er klar, dass Palworld weiterhin ein Werk in Entwicklung ist. "Die Beteiligung der Spieler ist es, was ein Spiel wirklich auf ein neues Level hebt", bemerkte Bucky.
Weitere Erfolgsgeschichten aus dem Early Access

Neben der Verteidigung von Palworlds Early-Access-Ansatz nannte Bucky mehrere Spiele, die unter diesem Modell erfolgreich waren, wie Hades, Valheim, Baldur's Gate 3, V Rising, Satisfactory und Enshrouded.
Er räumte ein, dass Early Access aufgrund vergangener Misserfolge, betrügerischer Projekte oder aufgegebener Vorhaben einen schlechten Ruf haben kann, betonte jedoch, dass auch viele bemerkenswerte Erfolge aus diesem Prozess hervorgegangen sind. Scullion klärte später seinen ursprünglichen Standpunkt, was zu einem respektvollen Austausch zwischen beiden führte.
Ein weiterer Nutzer unterstützte Scullions Perspektive und schlug vor, dass sehr erfolgreiche Early-Access-Titel mit riesigen Umsätzen und Spielerbasen das Label nicht mehr verwenden sollten. Sie verwiesen auf Fortnite, das etwa drei Jahre in Beta/Early Access verbrachte, bevor es 2020 offiziell startete.
Bucky merkte humorvoll an, dass das Team nie erwartet hatte, im ersten Jahr über 32 Millionen Spieler zu übertreffen, obwohl er das Argument verstand. "Ich kann seinen Punkt bis zu einem gewissen Grad nachvollziehen, aber es fühlt sich ähnlich an, wie zu behaupten, ein Spiel sei nicht mehr Indie, wenn es viel Geld verdient. Persönlich überzeugt mich diese Logik nicht", sagte er.
Unabhängig davon bereitet sich Pocketpair darauf vor, den Early Access zu verlassen, und reduziert die verbleibenden Updates in diesem Jahr in Vorbereitung auf den Vollrelease. Palworld ist auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC über Steam spielbar. Für weitere Details zu Gameplay und Geschichte lesen Sie unseren untenstehenden Artikel!
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