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팔월드 얼리 액세스 출시 확정, 개발진 "실제 게임 맞다"

by Lucas Jan 12,2026

Palworld Early Access is Not a

팔월드의 개발사가 얼리 액세스 지정을 둘러싼 비판에 응답했습니다. 포켓페어가 왜 얼리 액세스 출시가 필수적이라고 믿는지 알아보고, 이 개발 모델을 통해 번성한 다른 게임들도 함께 살펴보세요.

팔월드의 얼리 액세스 단계가 성장에 중요한 이유

게임 경험 다듬기

이번 주, 포켓페어가 게임의 완전한 1.0 버전 출시가 내년으로 예정되었다고 발표한 후, 팔월드의 얼리 액세스 상태가 면밀히 조사되었습니다. 포켓페어의 글로벌 커뮤니티 매니저인 존 '버키' 버클리는 이 전략을 옹호하며, 얼리 액세스가 게임을 다듬는 데 어떻게 근본적인 역할을 하는지 강조했습니다.

9월 18일 트위터(X)에서 비디오 게임 저널리스트 크리스 스컬리언에게 보낸 답변에서 버키는 인기가 매우 높은 게임들이 '얼리 액세스 속임수'를 버려야 한다는 생각에 도전했습니다. 그는 팔월드의 얼리 액세스 출시가 개발팀이 필수적인 플레이어 피드백을 수집하는 데 도움이 되며, 이를 적극적으로 사용하여 전반적인 경험을 향상시킨다고 설명했습니다.

Palworld Early Access is Not a

버키는 자세히 설명하며, "우리가 모든 답을 가지고 있다고 믿을 만큼 오만하지 않습니다. 저희 플레이어들은 지속적으로 팔월드를 더욱 즐겁게 만들기 위한 창의적인 아이디어와 제안을 공유하고 있으며, 그런 의견을 무시하는 것은 어리석은 일일 것입니다."라고 말했습니다.

2024년 1월 19일 얼리 액세스 출시 이후 수백만 명의 플레이어를 끌어모았음에도 불구하고, 그는 팔월드가 여전히 진행 중인 작업물임을 분명히 했습니다. "플레이어의 참여야말로 게임을 진정으로 향상시키는 요소입니다."라고 버키는 언급했습니다.

다른 얼리 액세스 성공 사례

Palworld Early Access is Not a

팔월드의 얼리 액세스 접근 방식을 옹호하는 것을 넘어, 버키는 이 모델 하에서 번성한 여러 게임들을 예로 들었습니다. 하데스, 발하임, 발더스 게이트 3, 브라이징, 새티스팩토리, 엔샤라우디드 등이 그 예입니다.

그는 얼리 액세스가 과거의 실패, 사기, 또는 중단된 프로젝트로 인해 부정적인 평판을 가질 수 있다고 인정했지만, 이러한 과정에서 많은 주목할 만한 성공 사례도 등장했다고 강조했습니다. 스컬리언은 이후 자신의 초기 관점을 명확히 하며, 두 사람 사이에 존중하는 토론이 이어졌습니다.

또 다른 사용자가 스컬리언의 관점을 지지하며, 엄청난 매출과 플레이어 기반을 가진 매우 성공적인 얼리 액세스 타이틀들은 더 이상 그 명칭을 사용해서는 안 된다고 제안했습니다. 그들은 2020년 정식 출시 전 약 3년 동안 베타/얼리 액세스 상태였던 포트나이트를 언급했습니다.

버키는 팀이 게임 출시 첫 해에 3천 2백만 명 이상의 플레이어를 돌파할 것이라고는 전혀 예상하지 못했다며 유머러스하게 언급했지만, 그 주장은 이해한다고 했습니다. "그의 지적을 어느 정도 이해는 하지만, 많은 돈을 벌면 그 게임이 인디 게임이 아니라고 주장하는 것과 비슷하게 느껴집니다. 개인적으로 그런 논리는 저에게 큰 설득력이 없습니다."라고 그는 말했습니다.

어쨌든, 포켓페어는 얼리 액세스를 종료할 준비를 하고 있으며, 완전판 출시를 앞두고 올해 남은 업데이트를 줄여가고 있습니다. 팔월드는 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One 및 Steam을 통한 PC에서 플레이할 수 있습니다. 게임플레이와 스토리에 대한 더 자세한 내용은 아래 기사를 확인해보세요!

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