বাড়ি News > মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: সময়কাল প্রকাশিত

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: সময়কাল প্রকাশিত

by Owen May 08,2025

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অবশেষে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে, রোমাঞ্চকর বিস্ট-ব্যাটলিং অ্যাকশনের রোমাঞ্চকর tradition তিহ্যকে অব্যাহত রেখেছে। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর আইসবার্ন সম্প্রসারণের ব্যাপক সাফল্যের পরে, ওয়াইল্ডস আরও একটি মহাকাব্য অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয়। তবে এটি সম্পূর্ণ হতে কতক্ষণ সময় নেয়? এখানে, আমরা বিভিন্ন আইজিএন দলের সদস্যদের অভিজ্ঞতায় ডুব দিয়েছি, মূল গল্পটি শেষ করার জন্য তাদের সময়, তাদের অগ্রাধিকারগুলি এবং পোস্টগেমের সাথে তাদের ব্যস্ততা শেষ করার জন্য তাদের সময় বিশদ।

টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস

গল্পটির শেষ চিহ্নিত করে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রচারে ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে আমার ** 15 ঘন্টা ** এর নিচে লেগেছিল। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, যেখানে প্রথম ক্রেডিট রোল প্লটের মধ্য দিয়ে অর্ধেক, এটিই আসল উপসংহার। যাইহোক, এটি কেবল নিম্ন র‌্যাঙ্কের শেষের ইঙ্গিত দেয়। উচ্চ পদমর্যাদা অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলির সাথে অপেক্ষা করছে, তাই এখনও প্রচুর করার আছে।

আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি যা বিবেচনা করি তা পৌঁছানোর জন্য আমি প্রায় 15 ঘন্টা ** প্রায় সমস্ত উচ্চ র‌্যাঙ্কের অনুসন্ধানগুলি শেষ করে ব্যয় করেছি। এর মধ্যে সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির সাথে লড়াই করা, সমস্ত সিস্টেম আনলক করা এবং লঞ্চের সময় কারুকাজ করার বিকল্পগুলি জড়িত এবং খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখতে ডিজাইন করা কাস্টম আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমে ডাইভিং করা। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দের অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করার জন্য আমার কেবল ** আরও পাঁচ ঘন্টা ** দরকার ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের জুড়ে সর্বদা আরও কিছু অর্জন করার জন্য রয়েছে।

ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড

আমি উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনটি প্রায় ** 40 ঘন্টা ** এ শেষ করেছি, ক্রেডিটগুলি কম র‌্যাঙ্ক ** এর জন্য রোল করার প্রায় 22 ঘন্টা পরে **। গাইড উদ্দেশ্যে মেনুতে অলসভাবে ব্যয় করার কারণে সুনির্দিষ্ট হওয়া চ্যালেঞ্জিং। নিম্ন র‌্যাঙ্কের পর্যায়ে, আমি গেমের আরও জটিল সিস্টেমগুলিতে প্রবেশ করিনি, পরিবর্তে উপলভ্য সংস্থানগুলির সাথে কারুকাজ করা এবং শিকারীদের পুনরাবৃত্তি না করে অগ্রগতির দিকে মনোনিবেশ করে। উচ্চ পদে, আমি নতুন al চ্ছিক দানবগুলি মোকাবেলা করতে এবং বন্ধুদের সাথে শিকার করার জন্য গল্পের পথটি সরিয়ে নিয়েছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়।

আমি অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছি, অন্যথায়, আমি যা করেছি তা দিয়েই করেছি এবং শেষ পর্যন্ত ছুটে এসেছি। আদর্শভাবে, আমি আরও দক্ষ বর্ম এবং অস্ত্র সেট তৈরি করতে ** 60 ঘন্টা ** এর কাছাকাছি ব্যয় করতাম। পোস্টগেম, আমার কাছে এখনও আনলক করার জন্য কমপক্ষে আরও একটি al চ্ছিক কোয়েস্টের পাশাপাশি আমার এখনও স্থানীয় জীবন-ক্যাচিং, ফিশিং এবং ছয়টি মনস্টার-শিকারের পার্শ্ব মিশন রয়েছে। আমি তাবিজ আপগ্রেডগুলির জন্য নির্দিষ্ট দানবদের খামার করতে আগ্রহী, বিভিন্ন বর্ম কারুকাজ করি এবং শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা করি। আমি নতুন অস্ত্র শেখার সময় বন্ধুদের সাথে অবসর সময়ে গল্পটি পুনরায় খেলার পরিকল্পনা করছি। নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার আসন্ন ইভেন্ট অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটগুলির সাথে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রত্যাশার জন্য আরও অনেক কিছু রয়েছে।

সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করতে আমার ** মাত্র 16 ঘন্টা ** এর নিচে ** লেগেছিল, যা বিশ্বের প্রচারে আমার 25 ঘন্টা যাত্রার তুলনায় আশ্চর্যজনকভাবে দ্রুত ছিল। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি বেশ পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও আমি অ্যাপেক্স প্রিডেটরদের বিরুদ্ধে কয়েকবার অজ্ঞান হয়ে পড়েছিলাম। প্রাথমিক শক্তির উপর কম জোর দিয়ে গেমের প্রবাহিত পদ্ধতির, তৈরি করা লোডআউটগুলি কারুকাজ করা এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিং, এটি আমার মতো নতুনদের জন্য আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে।

ক্রেডিটগুলি traditional তিহ্যবাহী দানব শিকারীর অভিজ্ঞতার মতো কম অনুভূত হওয়া এবং পশ্চিমা সিনেমাটিক গল্প বলার দ্বারা আরও প্রভাবিত না হওয়া পর্যন্ত গল্পের কাটসিনেস এবং দানব লড়াইয়ের ধারাবাহিক প্যাসিং। আমি প্রাথমিক গল্পটির দ্রুত উপসংহারের প্রশংসা করার সময়, আমি ভাবছি যে এটি গেম-পরবর্তী না হওয়া পর্যন্ত সিরিজের কিছু প্রিয় উপাদানগুলিকে ত্যাগ করে কিনা।

জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব

আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি, সেই সময়টির বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করি, কিছু সময় কেবল বিশ্ব উপভোগ করে। আমি মানচিত্রের পাথগুলি অনুসন্ধান করেছি, স্থানীয় জীবন শিকার করেছি, আমার রেডিয়াল মেনুগুলি কাস্টমাইজ করেছি এবং চিৎকার করেছি এবং পপ-আপ শিবিরগুলির জন্য সর্বোত্তম অবস্থানগুলি পেয়েছি।

সমস্ত উচ্চ র‌্যাঙ্ক মিশন এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে আমার ** 15 ঘন্টা ** লেগেছিল, সমস্ত ক্রেডিট-পরবর্তী দানবগুলির মুখোমুখি। এখনও অবধি, আমি পোস্ট-ক্রেডিটগুলিতে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** ব্যয় করেছি, বন্ধুদের সাথে দানব শিকার করছি, কৃষিকাজের সজ্জা এবং দানব মুকুটগুলি অনুসরণ করছি। আমি ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটের জন্য উচ্ছ্বসিত যা রোস্টারে আরও দানব যুক্ত করবে।

রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড

আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, মূলত কয়েকটি শীতল বর্ম সেটগুলি তৈরি করার জন্য সংক্ষিপ্ত পথের সাথে গল্পটির দিকে মনোনিবেশ করে। আমি বিভিন্ন অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছি, বিশেষত স্যুইচ কুড়াল উপভোগ করছি, যা আমার সাধারণ তরোয়াল এবং ঝাল দিয়ে স্টিকিংয়ের তুলনায় আমার প্লেটাইমকে প্রসারিত করেছিল।

বর্তমানে ** 65 ঘন্টা ** এ, আমি ক্রেডিটগুলি সত্য সমাপ্তি বিবেচনা করি না। অন্বেষণ করার মতো এখনও অনেক কিছুই রয়েছে, মুখোমুখি হওয়ার জন্য নতুন দানব এবং কারুকাজের জন্য নতুন টুপি রয়েছে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালটির মতো অনুভূত হয়, যা এটি আরও দানব শিকারের অ্যাডভেঞ্চারের দিকে নিয়ে যায় বলে আমার পক্ষে উপযুক্ত। কঙ্গালালা ব্যতীত - আমি তাকে আর দেখতে চাই না।