몬스터 헌터 와일드 : 기간 공개
Monster Hunter Wilds는 마침내 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착하여 Capcom의 스릴 넘치는 짐승 배틀 행동의 전통을 계속했습니다. Monster Hunter World와 Iceborne 확장의 엄청난 성공에 이어 Wilds는 또 다른 서사적 모험을 약속합니다. 그러나 완료하는 데 얼마나 걸립니까? 여기서 우리는 다른 IGN 팀원의 경험을 살펴보고 메인 스토리, 우선 순위 및 포스트 게임에 대한 참여를 마무리하는 시간을 자세히 설명합니다.
Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임
Monster Hunter Wilds의 캠페인에서 크레딧에 도달하는 데 ** 15 시간 ** 이하의 이야기가 끝났습니다. 첫 번째 신용 롤이 줄거리의 중간에있는 Monster Hunter Rise와는 달리 실제 결론입니다. 그러나 이것은 단지 낮은 순위의 끝을 의미합니다. 고위는 수많은 사이드 퀘스트와 더 어려운 도전으로 기다리고 있으므로 여전히 할 일이 여전히 많습니다.
나는 ** 더 15 시간 더 보냈다 ** 거의 모든 고위 퀘스트를 완료하여 진정한 최종 게임을 고려하는 것에 도달했습니다. 여기에는 모든 가용 몬스터와 싸우고, 출시시 모든 시스템 잠금 해제 및 공예 옵션을 제작하고, 플레이어가 참여하도록 설계된 맞춤형 Artian 무기 시스템으로 뛰어 들었습니다. Wilds의 간소화 된 갈기 덕분에, 나는 다른 무기 유형에 걸쳐 항상 더 많은 것을 달성 할 수 있지만, 선호하는 무기와 갑옷 세트를 최적화하기 위해 5 시간 ** 더 필요했습니다.
Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드
나는 최종 "스토리"미션을 약 ** 40 시간 **에서 고위로 완료했으며, 크레딧이 낮은 순위 **에 대한 크레딧이 22 시간 후에 **. 가이드 목적으로 메뉴에 공전하는 시간으로 인해 정확한 것은 어렵습니다. 낮은 순위 단계에서는 게임의 더 복잡한 시스템을 탐구하지 않고 사용 가능한 자원을 제작하고 사냥을 반복하지 않고 진행하는 데 중점을 두지 않았습니다. 높은 순위에서, 나는 새로운 옵션 몬스터를 다루고 친구들과 사냥하기 위해 이야기 경로를 모험했습니다.
나는 여분의 Ajarakan을 사냥하여 무기를 한 번만 업그레이드했습니다. 그렇지 않으면, 나는 내가 가진 일을하고 끝까지 달려 갔다. 이상적으로, 나는보다 효율적인 갑옷과 무기 세트를 만들기 위해 ** 60 시간 **에 더 가까이 보냈을 것입니다. 게임 후, 나는 여전히 고유 한 생명을 얻는, 낚시, 그리고 6 개의 몬스터 사냥 측면 미션을 완료하고 최소한 하나의 옵션 퀘스트 퀘스트와 함께 잠금을 해제 할 수 있습니다. 나는 부적 업그레이드를 위해 특정 몬스터를 농사하고, 다른 갑옷을 만들고, 예술 무기를 실험하고 싶어합니다. 또한 새로운 무기를 배우면서 친구들과 이야기를 여유롭게 재생할 계획입니다. 다가오는 이벤트 퀘스트와 타이틀 업데이트가 새로운 몬스터를 소개함으로써 Monster Hunter Wilds에는 더 많은 것을 기대할 수 있습니다.
Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서
Monster Hunter Wilds의 메인 스토리를 마치는 데 16 시간 미만의 ** **가 필요했습니다. 이는 세계 캠페인으로의 25 시간 여행에 비해 놀랍게도 빠릅니다. 이 시리즈의 상대적 신입생으로서, 나는 Apex Predators에 대해 몇 번 희미 해졌지만 전투가 상당히 관리 가능하다는 것을 알았습니다. 원소 강점, 맞춤형로드 아웃 제작 및 광범위한 추적에 중점을 둔이 게임의 간소화 된 접근 방식은 나와 같은 신규 이민자가 더 쉽게 접근 할 수있게 해주었다.
크레딧이 전통적인 몬스터 헌터 경험처럼 느껴질 때까지 스토리 컷 신과 괴물 전투의 일관된 간격은 서양 영화 스토리 텔링의 영향을 더 많이받습니다. 초기 이야기에 대한 신속한 결론을 높이 평가했지만, 시리즈가 게임 후까지의 일부가 사랑하는 요소 중 일부를 희생하는지 궁금합니다.
Jada Griffin- 커뮤니티 리드
나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds의 초기 크레딧에 도달하여 대부분의 시간을 선택 사항과 사이드 퀘스트에 소비했으며, 시간은 전 세계를 즐기고 있습니다. 나는지도의 길을 탐색하고, 풍토한 삶을 사냥하고, 방사형 메뉴와 외침을 맞춤화하고, 팝업 캠프를위한 최적의 위치를 찾았습니다.
모든 고위 임무와 사이드 퀘스트를 완료하는 데 ** 15 시간 **가 필요했습니다. 지금까지 나는 신용 사후에 거의 ** 70 시간 **를 보냈고, 친구와 몬스터를 사냥하고, 농사 장식을하고, 괴물 왕관을 추구했습니다. 명단에 더 많은 몬스터를 추가 할 향후 타이틀 업데이트에 흥분합니다.
Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드
나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds에서 첫 번째 크레딧을 보았습니다. 나는 다양한 무기, 특히 스위치 도끼를 즐기는 실험을 실험했습니다. 스위치 도끼를 즐겼습니다.
현재 ** 65 시간 **에서, 나는 진정한 결말을 고려하지 않습니다. 여전히 탐험해야 할 것이 많고, 새로운 몬스터가 만나고, 새로운 모자가 생겨납니다. 이 이야기는 확장 된 튜토리얼처럼 느껴져, 더 많은 몬스터 사냥 모험으로 이어질수록 나에게 적합합니다. Congalala를 제외하고는 - 나는 그를 다시 보지 않을 것입니다.
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