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Monster Hunter Wilds:持續時間揭示

by Owen May 08,2025

Monster Hunter Wilds終於到達了PS5,Xbox系列X/S和PC上,並繼續Capcom的傳統傳統,即刺激野獸鬥爭動作。在Monster Hunter World及其冰播的擴張取得了巨大的成功之後,Wilds承諾了另一種史詩般的冒險。但是要完成需要多長時間?在這裡,我們深入研究了不同的IGN團隊成員的經歷,詳細介紹了他們完成主要故事,優先事項以及與賽后的互動的時間。

湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲

我只花了15個小時**才能獲得怪物獵人Wilds競選活動的榮譽,這標誌著故事的結尾。與Monster Hunter Rise(第一個信用額度在該情節的一半)不同,這是實際結論。但是,這僅表示低級的終結。高級等待著許多附帶任務和更艱鉅的挑戰,因此還有很多事情要做。

我花了15個小時**完成了幾乎所有高級任務,以達到我認為真正的最終遊戲的目標。這涉及與所有可用的怪物作戰,在發佈時解鎖所有系統和製作選項,並潛入旨在保持玩家參與的定製藝術武器系統。多虧了Wilds精簡的研磨,我只需要**五個小時**即可優化我的首選武器和裝甲套裝,儘管總是有更多其他武器類型可以實現的更多。

Casey Defreitas-指南副編輯

我完成了最終的“故事”任務,在** 40小時左右,大約**,大約是**,在降級降級後22小時後**。由於為指南目的花費的時間花在菜單上,因此要確切地說是具有挑戰性的。在低級階段,我沒有深入研究遊戲更複雜的系統,而是專注於在不重複狩獵的情況下進行可用資源和進步。在很高的排名中,我冒險走進了解決新的可選怪物和與朋友狩獵的故事之路,這對於解鎖進一步的故事任務是必不可少的。

我只通過狩獵額外的ajarakan來升級武器,否則,我做了自己的事,並趕到了最後。理想情況下,我會花費更接近** 60小時**來創建一個更有效的裝甲和武器。賽后,我仍然有捕食,釣魚和六個怪物狩獵的側面任務的地方,以及至少有一個可選的解鎖任務。我渴望為護身符的升級,製作不同的裝甲以及嘗試Artian武器的特定怪物。我還計劃在學習新武器時與朋友一起悠閒地重播這個故事。隨著即將進行的活動任務和標題更新引入新的怪物,在Monster Hunter Wilds中還有更多期待的東西。

西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人

我花了不到16個小時的時間才完成了Monster Hunter Wild的主要故事,這與我進入世界競選活動的25小時旅程相比,這是令人驚訝的很快。作為該系列的相對新來者,我發現戰鬥很易於管理,儘管我對Apex Predators確實暈倒了幾次。該遊戲的簡化方法更少著重於元素優勢,製作量身定制的負載以及廣泛的跟踪,使像我這樣的新移民更容易進入。

故事過場動畫和怪物戰鬥的一致節奏直到榮譽不像傳統的怪物獵人體驗,而是受西方電影講故事的影響。雖然我對最初故事的迅速結論表示讚賞,但我想知道它是否犧牲了該系列的一些心愛的元素,直到賽后。

賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人

在** 20小時**之後,我在Monster Hunter Wild的最初學分中獲得了最初的榮譽,大部分時間都花在了可選的和附帶任務上,有一段時間只是享受世界。我探索了地圖的路徑,狩獵了地方性生活,定制了徑向菜單和喊叫,並找到了彈出式營地的最佳位置。

我花了15個小時**完成了所有高級任務和附帶任務,並遇到了所有學分後的怪物。到目前為止,我在後學位上花了近** 70小時**,與朋友一起狩獵怪物,耕種裝飾和追求怪物冠冕。我為將來的標題更新感到興奮,這些更新將為陣容增加更多的怪物。

羅尼障礙 - 製片人,嚮導

在** 20小時**之後,我看到了Monster Hunter Wild的最初學分,主要是在這個故事上,以短暫的繞道方式製作了一些很酷的裝甲套裝。我嘗試了各種武器,尤其是享受開關斧頭的武器,這與堅持通常的劍和盾牌相比,它延長了我的遊戲時間。

目前在** 65小時**,我不認為學分是真正的結局。還有很多值得探索的東西,新的怪物需要遇到,還有新的帽子可以製作。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,它很適合我,因為它導致了更多的怪物狩獵冒險。除了加利亞拉(Congalala) - 我寧願不再見到他。

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