モンスターハンターワイルド:期間が明らかになりました
Monster Hunter WildsはついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着し、カプコンのスリリングなビーストバトリングアクションの名高い伝統を続けています。 Monster Hunter Worldの大成功とそのIceborneの拡張に続いて、Wildsは別の壮大な冒険を約束します。しかし、完了するのにどれくらい時間がかかりますか?ここでは、さまざまなIGNチームメンバーの経験に飛び込み、メインストーリー、優先順位、およびポストゲームとの関わりを終える時間を詳述しています。
トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム
Monster Hunter Wildsのキャンペーンでクレジットに到達し、ストーリーの終わりをマークするのには、** 15時間**のわずか15時間以内にかかりました。最初のクレジットロールがプロットの途中であるモンスターハンターライズとは異なり、これが実際の結論です。ただし、これは低ランクの終わりのみを意味します。多数のサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待っているので、まだやることがたくさんあります。
私は**さらに15時間** **真のエンドゲームと思われるものに到達するために、ほぼすべてのハイランククエストを完了しました。これには、利用可能なすべてのモンスターと闘い、すべてのシステムのロックを解除し、発売時にオプションを作成し、プレイヤーを引き付けるように設計されたカスタムアーティアンの武器システムに飛び込むことが含まれていました。 Wildsの合理化されたグラインドのおかげで、他の武器タイプで達成するために常に多くのことがありますが、私は好みの武器と鎧のセットを最適化するために、さらに5時間**しか必要でした。
Casey Defreitas-副編集者、ガイド
クレジットが低いランク**でロールされてから約22時間後に、約40時間**のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました。ガイドの目的でメニューでアイドリングに費やした時間のために、正確には困難です。低い段階では、私はゲームのより複雑なシステムを掘り下げず、代わりに利用可能なリソースでクラフトし、狩りを繰り返すことなく進行することに焦点を合わせました。ハイランクで、私はストーリーパスを避けて、新しいオプションのモンスターに取り組み、友人と一緒に狩りをしました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために必要です。
私は余分なアジャラカンを狩ることによって一度だけ武器をアップグレードしました。そうしないと、私は自分が持っていたものでやり、最後まで急いで行きました。理想的には、より効率的な鎧と武器セットを作成するために、** 60時間**の近くに費やしていたでしょう。試合後、私はまだ風土病のライフキャッチ、釣り、6つのモンスターハンティングサイドミッションを完了し、少なくとも1つのオプションのロックを解除するためのクエストを完了しています。お守りのアップグレードのために特定のモンスターを農業し、さまざまな鎧を作り、アーティアンの武器を試してみたいと思っています。また、新しい武器を学びながら、友人とゆっくりとストーリーを再生する予定です。今後のイベントクエストとタイトルの更新が新しいモンスターを紹介することで、モンスターハンターワイルドで楽しみにしています。
サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー
Monster Hunter Wildsのメインストーリーを完成させるには、16時間弱** **かかりました。シリーズの相対的な新人として、私は頂点の捕食者に対して何度か気絶したが、私は戦いが非常に管理しやすいことを発見した。このゲームの合理化されたアプローチは、エレメンタル強度、テーラードロードアウトの作成、広範な追跡に重点が置かれていないため、私のような新人にとってよりアクセスしやすくなりました。
クレジットが伝統的なモンスターハンターの体験のように感じられ、西部の映画のストーリーテリングの影響を受けたまで、ストーリーカットシーンとモンスターの戦いの一貫したペーシング。最初の物語の迅速な結論に感謝していましたが、試合後までシリーズの最愛の要素のいくつかを犠牲にしているのだろうかと思います。
Jada Griffin-コミュニティリード
約20時間後にモンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達し、そのほとんどの時間をオプションとサイドクエストに費やしました。地図のパスを探索し、風土病の生活を狩り、放射状のメニューと叫び声をカスタマイズし、ポップアップキャンプに最適な場所を見つけました。
すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するのに** 15時間**が必要でした。これまでのところ、私はほぼ70時間**クレジット後の**を費やし、友人と一緒にモンスターを狩り、農業の装飾を施し、モンスターの王冠を追求しています。名簿にモンスターを追加する将来のタイトルアップデートに興奮しています。
ロニーバリア - プロデューサー、ガイド
約20時間**の後にモンスターハンターワイルドで最初のクレジットを見ました。主に、いくつかのクールな鎧セットを作成するための短い迂回路でストーリーに焦点を当てました。私はさまざまな武器、特にスイッチアックスを楽しんでいたので、通常の剣と盾に固執するのと比較してプレイタイムを延長しました。
現在** 65時間**で、私はクレジットが真の結末を考慮していません。まだ探検すること、出会う新しいモンスター、そしてクラフトする新しい帽子がまだあります。ストーリーは拡張されたチュートリアルのように感じられます。コンガララを除いて、私は彼に二度と会わないでください。
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