বাড়ি News > যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

by Claire Feb 13,2025

যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অবিচ্ছিন্ন গল্প: দুটি অনুপস্থিত মিশন প্রকাশিত হয়েছে

প্রাক্তন ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি গেমের বিকাশ সম্পর্কে পূর্বের অজানা বিশদটি উন্মোচন করেছেন: লঞ্চের আগে একক খেলোয়াড়ের প্রচারণা থেকে দুটি সম্পূর্ণ মিশন কেটে নেওয়া হয়েছিল। এই উদ্ঘাটনটি গেমের আখ্যানটিতে নতুন আগ্রহের সূত্রপাত করেছে, যা এর ক্রিয়াকলাপের প্রশংসা করার সময়, আখ্যান সংহতি এবং সংবেদনশীল গভীরতার অভাবের জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল।

২০১১ সালে প্রকাশিত, যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল, বৃহত আকারের মাল্টিপ্লেয়ার এবং উদ্ভাবনী ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের জন্য উল্লেখযোগ্য প্রশংসা অর্জন করেছে। মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি ব্যাপক প্রশংসা পেয়েছে, একক প্লেয়ার প্রচারটি মিশ্র প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে। এর লিনিয়ার কাঠামো, একটি গ্লোব-ট্রটিং সামরিক বিবরণ সরবরাহ করার সময়, প্রায়শই সংবেদনশীলভাবে বিচ্ছিন্ন এবং বর্ণনামূলকভাবে খণ্ডিত অনুভূত হয় <

এক্সাইজড মিশনগুলি সার্জেন্ট কিম হকিন্সকে কেন্দ্র করে কেন্দ্র করে, জেট পাইলট "গিঙ্গিং হান্টিং" মিশনে প্রদর্শিত হয়েছিল। এই মিশনগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তীকালে পালানোর চিত্রিত করত, সম্ভাব্যভাবে আরও উল্লেখযোগ্য চরিত্রের চাপ এবং আরও আকর্ষণীয় কাহিনী সরবরাহ করে। এটি সামগ্রিক প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে এবং স্ক্রিপ্টযুক্ত ক্রমগুলির উপর প্রচারণার বৈচিত্রের অভাব এবং নির্ভরতা সম্পর্কিত সমালোচনাগুলিকে সম্বোধন করতে পারে <

এই উদ্ঘাটনটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে বিতর্ককে পুনর্নবীকরণ করেছে, প্রায়শই এটির অত্যন্ত জনপ্রিয় মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলির তুলনায় গেমের দুর্বলতম পয়েন্ট হিসাবে বিবেচিত হয়। বেঁচে থাকা এবং চরিত্রের বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে নিখোঁজ মিশনগুলি আরও গতিশীল এবং ভিত্তিযুক্ত আখ্যান সরবরাহ করতে পারে <

এই কাটা বিষয়বস্তু ঘিরে আলোচনা এবং একক খেলোয়াড়ের প্রচারের সামগ্রিক গুরুত্ব গতি অর্জন করেছে, বিশেষত যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর কোনও প্রচারের বিতর্কিত অভাবের আলোকে। অনেক ভক্ত এখন আশা করছেন যে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তিগুলি বাধ্যতামূলক, গল্প-চালিত একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেবে যা সিরিজের খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ার গেমপ্লে পরিপূরক করে। আরও আবেগগতভাবে অনুরণনমূলক এবং আখ্যানগতভাবে সম্মিলিত প্রচারের সম্ভাবনা ফ্যানবেসগুলির মধ্যে একটি মূল ইচ্ছা হিসাবে রয়ে গেছে <