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阀门的僵局:新的开发流揭幕

by Ellie Feb 13,2025
Valve的Moba Shooter 僵局正在经历发展转变,以响应大量球员的下降。 峰值并发球员从170,000多个范围下降到18,000-20,000的范围。 这促使Valve修改其更新策略。

图像:discord.ggDeadlock Development Shift

>先前遵守双周更新时间表,Valve现在打算在灵活的时间表上发布重大更新。 根据开发人员的说法,这种更改允许更新的更新测试和实施,从而产生了更具实质性和抛光的版本。 仍将根据需要部署常规的hotfix。

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>虽然播放器计数下降是值得注意的,但Valve向玩家保证,这并不表示游戏的灭亡。 僵局仍处于早期访问状态,没有发布日期。 较慢的开发速度也可能归因于Valve对新的半衰期标题的内部优先次序。

>该公司的重点仍然放在提供高质量的体验上,认为卓越的产品将有机地吸引和留住玩家。 这种方法反映了DOTA 2的开发周期的演变,该周期最初在过渡到更精致的过程之前频繁更新。 因此,改变的发展时间表不应被解释为僵局未来的负面迹象。