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L'impasse de Valve: un nouveau flux de développement dévoilé

by Ellie Feb 13,2025

impassible, Moba-Shooter de Valve, subit un changement de développement en réponse à une baisse significative du joueur. Les joueurs de pic simultanés ont chuté de plus de 170 000 à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000. Cela a incité Valve à réviser sa stratégie de mise à jour.

Deadlock Development Shift Image: Discord.gg

Adhérant précédemment à un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve a désormais l'intention de publier des mises à jour majeures sur une chronologie flexible. Ce changement, selon les développeurs, permet des tests et une mise en œuvre plus approfondis des mises à jour, ce qui entraîne des versions plus substantielles et polies. Les hotfix réguliers seront toujours déployés au besoin.

Bien que la chute du nombre de joueurs soit notable, Valve assure aux joueurs que cela ne signale pas la disparition du jeu. Dedlock reste dans l'accès anticipé, sans la date de sortie définie. Le rythme de développement plus lent peut également être attribué à la priorisation interne de Valve d'un nouveau titre de demi-vie.

L'orientation de l'entreprise reste sur la fourniture d'une expérience de haute qualité, croyant qu'un produit supérieur attirera et retiendra des joueurs organiquement. Cette approche reflète l'évolution du cycle de développement de Dota 2, qui a initialement présenté des mises à jour fréquentes avant de passer à un processus plus raffiné. Par conséquent, le calendrier de développement modifié ne doit pas être interprété comme un signe négatif pour l'avenir de l'impasse.

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