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閥門的僵局:新的開發流揭幕

by Ellie Feb 13,2025
Valve的Moba Shooter 僵局正在經曆發展轉變,以響應大量球員的下降。 峰值並發球員從170,000多個範圍下降到18,000-20,000的範圍。 這促使Valve修改其更新策略。

圖像:discord.gg

Deadlock Development Shift>先前遵守雙周更新時間表,Valve現在打算在靈活的時間表上發布重大更新。 根據開發人員的說法,這種更改允許更新的更新測試和實施,從而產生了更具實質性和拋光的版本。 仍將根據需要部署常規的hotfix。

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>雖然播放器計數下降是值得注意的,但Valve向玩家保證,這並不表示遊戲的滅亡。 僵局仍處於早期訪問狀態,沒有發布日期。 較慢的開發速度也可能歸因於Valve對新的半衰期標題的內部優先次序。

>該公司的重點仍然放在提供高質量的體驗上,認為卓越的產品將有機地吸引和留住玩家。 這種方法反映了DOTA 2的開發周期的演變,該周期最初在過渡到更精致的過程之前頻繁更新。 因此,改變的發展時間表不應被解釋為僵局未來的負麵跡象。