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重制版《上古卷轴4》主线任务完成率走低

by Adam Dec 16,2025

发行一个月后,仅有极少部分玩家完成了《上古卷轴IV:湮灭重制版》的主线剧情。不过,对于这样一款游戏来说,这并不意外——粉丝们承认自己完全沉迷于其他活动之中。

我也算其中之一!自4月22日意外推出以来,我一直沉迷于《湮灭重制版》——然而,自从走出下水道并将王者护身符送到韦农修道院的乔弗里那里之后,除了推进主线任务外,我什么都做了。从加入战士公会到漫游赛瑞迪尔、处理无数支线任务,我甚至受另一位玩家的发现启发,尝试利用漏洞卡出地图。

为什么?《湮灭》的支线内容实在令人难以抗拒(此处无剧透!),但我也有意推迟主线任务——连同其更艰难的部分,比如科瓦奇——同时保持我的角色等级适中。

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我的计划?尽情品味《湮灭》,直到好奇心战胜我的分心之事——尽管在贝塞斯达广阔的RPG游戏中,“规范”的通关流程几乎不存在。这正是它们的魔力所在:拥有完整的自由,却无损于游戏体验。

并非只有我如此。针对主线任务完成度低的统计数据,Reddit用户MrCrispyFriedChicken开玩笑说:“在卢玛尔湖忙着捕杀‘屠宰鱼’呢,太忙了。”

Roffear评论道:“游戏时长160小时,科瓦奇仍在等待。”Ellert0承认:“我故意拖延主线任务,直到关闭所有60个湮灭之门。”PlayaHatinIG-88补充道:“44小时(以及游戏内一年)过去了,我甚至还没去过韦农修道院。可怜的科瓦奇卫兵们根本没机会等到了。”

目前,仅有2.97%的Xbox玩家和4.4%的Steam玩家完成了《湮灭重制版》的主线故事。造成差异的原因?很可能是因为Xbox Game Pass——许多人只是短暂试玩,而Steam版拥有者通常投入更彻底。

《湮灭》最佳种族排行

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尽管玩家数已超过400万,这些比例仍然很低——不过,大多数游戏都面临战役完成度不高的困扰,无论是像《湮灭》这样广阔的RPG,还是像《使命召唤》这样的短篇射击游戏。许多玩家在一小时后流失,或是跳过新手教程后的内容——游戏体验的短暂性就是如此。

对于《湮灭重制版》来说,怀旧情绪可能会进一步影响数据。那些已经完成原版游戏的老玩家,可能更优先选择重新探索其世界,而非再玩一遍故事——或者,就像一位玩家所展示的那样,花七个小时精心摆放书籍,创造出多米诺骨牌效应。

Thaddeus122分享说,他们的游玩时间已近100小时,却仍未推进三个主要任务。相反,他们征服了竞技场、法师公会以及无数支线活动:“升级、买房、关闭湮灭之门、寻找奈恩根——哦,而且我还不使用快速旅行。”

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