NetherRealm 暂停《真人快打1》DLC,转向新项目开发
华纳兄弟已确认,《真人快打1》在《终极版》发布后将不再推出新的DLC角色或故事扩展内容。
《真人快打1》已售出500万份,为该系列的总销量贡献了1亿份。然而,其销量表现落后于《真人快打11》——后者在发售后不久便超越了《真人快打X》的1100万份销量,并于2022年达到1500万份,成为该系列最畅销的作品。
在《真人快打》官方社交媒体的一篇帖子中,华纳兄弟回应了粉丝的失望情绪,称:“我们NetherRealm团队现在必须集中精力投入到下一个项目,以确保其卓越品质。”
尽管华纳兄弟未透露新项目的具体内容,但外界普遍猜测其将是NetherRealm工作室DC格斗游戏系列的下一章——《不义联盟3》。
以下是完整声明:
我们听到了粉丝们对《真人快打1》持续支持的呼声。虽然我们将继续进行平衡性更新和修复,但未来不会再发布额外的DLC角色或故事章节。
我们知道这个消息可能令粉丝失望,但我们的NetherRealm团队正将重心转移到下一个项目上,以使其臻于完美。
于2025年3月——即《真人快打1》发售一年半后推出的T-1000客串角色,标志着本游戏最后一次重大内容更新。作为对比,NetherRealm曾在2021年7月——《真人快打11》发售两年零三个月后——宣布将转向新项目(即《真人快打1》)并停止后续DLC开发。而本次公告距离本作发售仅过去一年零八个月。
粉丝们指出,NetherRealm的埃德·博恩曾于2024年9月的帖子中承诺持续支持,他表示:“NetherRealm将在未来数年继续全力投入《真人快打1》的开发。”这一过往承诺与当前决策形成反差。
今年1月,由博恩多年来暗示的粉色忍者——秘密弗洛伊德对战引发的热潮,曾通过社区驱动活动短暂提振了《真人快打1》的人气。然而对于许多忠实粉丝而言,这款游戏整体上仍未达到预期。
《真人快打》系列未来将如何发展?华纳兄弟探索公司对该系列前景仍持乐观态度。去年11月,首席执行官大卫·扎斯拉夫透露计划重点聚焦包括《真人快打》在内的四款核心游戏。同时,《真人快打2》电影改编版预计将于今年晚些时候上映。
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