NetherRealm 暫停《真人快打 1》DLC 開發,轉向新項目籌備
華納兄弟已確認,《真人快打 1》在終極版發行後,將不再推出任何新的 DLC 角色或故事擴充內容。
《真人快打 1》已售出 500 萬套,為該系列總計 1 億套的銷售量貢獻了一份力量。然而,其銷量落後於《真人快打 11》。《真人快打 11》在發售後不久便超越了《真人快打 X》的 1,100 萬套銷量,並在 2022 年達到 1,500 萬套,成為該系列最暢銷的作品。
在《真人快打》官方社群媒體的一篇貼文中,華納兄弟回應了粉絲的失望,聲明:「我們的 NetherRealm 團隊現在必須專注於我們的下一個專案,以確保其卓越品質。」
雖然華納兄弟並未透露新專案的具體內容,但推測普遍傾向於認為是 NetherRealm 工作室 DC 格鬥遊戲系列的下一章——《不義聯盟 3》。
以下是完整的聲明:
我們聽到了粉絲們希望持續支援《真人快打 1》的呼聲。雖然我們將繼續進行平衡性更新與錯誤修正,但未來將不會再發布額外的 DLC 角色或故事章節。
我們知道這個消息可能會讓粉絲失望,但我們的 NetherRealm 團隊正將重心轉移到下一個專案上,以使其盡善盡美。
於 2025 年 3 月(即《真人快打 1》發售一年半後)推出的客串角色 T-1000,標誌著本遊戲最後一次重大內容更新。作為對比,NetherRealm 在 2021 年 7 月(《真人快打 11》發售兩年三個月後)宣布將轉向下一個專案(即《真人快打 1》),停止了後續的 DLC 開發。而今天的公告則是在遊戲發售僅一年八個月後便發布。
粉絲們指出了 NetherRealm 工作室 Ed Boon 過去的承諾。他在 2024 年 9 月的一篇貼文中曾保證會持續提供支援,並表示:「NetherRealm 在未來數年仍將全力投入《真人快打 1》的開發。」
一月份因秘密的弗洛伊德戰鬥而引發一波熱潮——這個 Boon 鋪墊多年的粉色忍者,透過一場社群驅動的活動短暫地為《真人快打 1》注入了新活力。然而,對許多忠實粉絲而言,這款遊戲在很大程度上仍未達預期。
《真人快打》系列未來將走向何方?華納兄弟探索公司對該系列的未來仍持樂觀態度。去年十一月,執行長 David Zaslav 透露了計畫將重點集中在僅四款關鍵遊戲標題上,其中包括《真人快打》。與此同時,《真人快打 2》電影改編版預計將在今年晚些時候上映。
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