类似韩国模拟人生的 inZOI 推迟至 2025 年 3 月
Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 获得了新的发布日期:2025 年 3 月 28 日。导演 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 服务器上宣布了这一延迟,优先考虑为更精致的游戏体验打下更坚实的基础.
这一决定源于角色创建者演示和游戏测试期间收到的绝大多数积极的玩家反馈。 Kjun 将扩展的发展过程比作养育孩子,强调致力于提供完整且充实的体验。 原定于 2024 年底之前发布的初始抢先体验版本已被推迟,以确保游戏满足这些高标准。
“在审查了您对 inZOI 的反馈后……我们决定于 2025 年 3 月 28 日发布 inZOI 抢先体验版,”Kjun 表示。 “我们很抱歉无法早点为您带来游戏,但这一决定体现了我们致力于为 inZOI 提供最佳开局的承诺。”
延迟虽然可能会让一些人感到沮丧,但展示了 Krafton 对质量的奉献精神。 在角色创建器推出期间(已于 2024 年 8 月 25 日从 Steam 上删除),同时在线玩家人数达到了令人印象深刻的 18,657 人峰值,凸显了游戏的巨大期待。
inZOI 最初于 2023 年在韩国发布,准备挑战《模拟人生》,提供无与伦比的定制和逼真的视觉效果。 这一战略性延迟的目的是避免发布未完成的产品,这是从今年早些时候取消《Life By You》中吸取的教训。 然而,修改后的发布日期使 inZOI 与另一款计划于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 直接竞争。
虽然等到 2025 年 3 月需要耐心,但 Krafton 向玩家保证,结果将是一款值得“在未来几年”玩无数个小时的游戏。 从管理角色压力到虚拟卡拉 OK 之夜,inZOI 的目标是在生活模拟类型中开辟自己的利基市场,超出作为模拟人生竞争对手的预期。 有关 inZOI 版本的更多详细信息,请参阅下面的链接文章。
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