類似韓國模擬人生的 inZOI 推遲至 2025 年 3 月
Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 獲得了新的發布日期:2025 年 3 月 28 日。導演 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上宣布了這一延遲,優先考慮為更精致的遊戲體驗打下更堅實的基礎.
這一決定源於角色創建者演示和遊戲測試期間收到的絕大多數積極的玩家反饋。 Kjun 將擴展的發展過程比作養育孩子,強調致力於提供完整且充實的體驗。 原定於 2024 年底之前發布的初始搶先體驗版本已被推遲,以確保遊戲滿足這些高標準。
“在審查了您對 inZOI 的反饋後……我們決定於 2025 年 3 月 28 日發布 inZOI 搶先體驗版,”Kjun 表示。 “我們很抱歉無法早點為您帶來遊戲,但這一決定體現了我們致力於為 inZOI 提供最佳開局的承諾。”
延遲雖然可能會讓一些人感到沮喪,但展示了 Krafton 對質量的奉獻精神。 在角色創建器推出期間(已於 2024 年 8 月 25 日從 Steam 上刪除),同時在線玩家人數達到了令人印象深刻的 18,657 人峰值,凸顯了遊戲的巨大期待。
inZOI 最初於 2023 年在韓國發布,準備挑戰《模擬人生》,提供無與倫比的定製和逼真的視覺效果。 這一戰略性延遲的目的是避免發布未完成的產品,這是從今年早些時候取消《Life By You》中吸取的教訓。 然而,修改後的發布日期使 inZOI 與另一款計劃於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 直接競爭。
雖然等到 2025 年 3 月需要耐心,但 Krafton 向玩家保證,結果將是一款值得“在未來幾年”玩無數個小時的遊戲。 從管理角色壓力到虛擬卡拉 OK 之夜,inZOI 的目標是在生活模擬類型中開辟自己的利基市場,超出作為模擬人生競爭對手的預期。 有關 inZOI 版本的更多詳細信息,請參閱下麵的鏈接文章。
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