韓国のシム風のゲーム「inZOI」が2025年3月に延期
Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI の新しいリリース日が 2025 年 3 月 28 日に決まりました。この延期は、ゲームの Discord サーバー上でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、より洗練されたゲーム体験のためのより強力な基盤の構築を優先するものです。 .

この決定は、キャラクター作成者のデモとプレイテスト中に受け取った圧倒的に肯定的なプレイヤーのフィードバックに基づいています。 Kjun 氏は、長期にわたる発達プロセスを子育てに例え、完全で充実した経験を提供するという取り組みを強調しました。 以前は 2024 年末までに予定されていた最初の早期アクセス リリースは、ゲームがこれらの高い基準を満たしていることを確認するために延期されました。

「inZOI からのフィードバックを検討した結果、2025 年 3 月 28 日に inZOI を早期アクセスでリリースすることを決定しました」と Kjun 氏は述べました。 「ゲームをもっと早くお届けできなかったことを申し訳なく思いますが、この決定はinZOIに可能な限り最高のスタートを切るという私たちのコミットメントを反映しています。」
この遅延は、一部の人にとってはイライラする可能性があるものの、品質に対するクラフトンの献身的な姿勢を示しています。 キャラクター クリエイター (2024 年 8 月 25 日に Steam から削除) が短期間利用可能になった期間中に、同時プレイヤー数が 18,657 人に達したという印象的なピークは、このゲームの大きな期待を強調しています。

もともと 2023 年に韓国で発表された inZOI は、比類のないカスタマイズとリアルなビジュアルを提供して、ザ・シムズに挑戦する準備ができています。 この戦略的な延期は、未完成の製品のリリースを避けることが目的であり、これは今年初めの Life By You のキャンセルから学んだ教訓です。 しかし、この発売日の変更により、inZOI は 2025 年にリリース予定の別のライフ シミュレーターである Paralives と直接競合することになります。

2025 年 3 月まで待つには忍耐が必要ですが、クラフトン氏は、その結果が「今後何年も」数え切れないほどゲームプレイするに値するゲームになるとプレイヤーに保証しています。 キャラクターのストレス管理からバーチャル カラオケ ナイトまで、inZOI はライフ シミュレーション ジャンルの中に独自のニッチ分野を切り開き、単なるシムズの競合他社としての期待を超えることを目指しています。 inZOI リリースの詳細については、以下のリンク先の記事をご覧ください。
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