Infinity Nikki:Zelda,Witcher 3 Devs加入团队

Infinity Nikki即将推出的PC和PlayStation首次亮相正在引起巨大的嗡嗡声,这是有充分理由的。最近发布的幕后纪录片揭示了这一以时尚为中心的开放世界冒险背后的令人印象深刻的团队和奉献精神。深入下面的详细信息!
无限尼基的幕后花絮
瞥见奇异的
Infinity Nikki的25分钟纪录片在12月4日(EST/PST)启动时,可吸引其开发。这部电影展示了通过与关键团队成员的访谈,使这个备受期待的头衔融入了人们的热情和多年工作。
旅程始于2019年12月,当时Nikki系列制片人设想了一场开放世界的游戏,Nikki可以自由探索和冒险。保密笼罩着该项目的早期阶段,团队从一个单独的,未公开的办公室工作。首席技术官Fei Ge解释说:“我们逐渐建立了我们的团队,发展想法并奠定了基础,这一过程花费了一年多。”

游戏设计师Sha Dingyu强调了将Nikki IP的装饰机制整合到开放世界的环境中的前所未有的挑战。这需要从头开始构建一个框架,该过程涉及多年的研发。
尽管遇到了障碍,但团队仍然致力于意识到自己的愿景。 Nikki专营权源自Nikkuup2u,于2012年与Infinity Nikki一起获得了第五份,这是第一个与移动平台一起宽恕PC和控制台的。 GE强调了团队对技术和产品进步的奉献精神,推动了Nikki IP的界限。这种承诺甚至反映在大米尔什氏树的粘土模型中,由制片人精心制作,以可视化游戏的世界。虽然不是完美的复制品,但它象征着团队的热情和奉献精神。
该纪录片展示了奇妙的奇迹景观,重点是神秘的大米里什树心及其居民,可爱的野牛。充满活力的世界充满了栩栩如生的NPC,即使在游戏期间,他们也会继续进行例行,从而创造了一种充满活力和沉浸式的体验。游戏设计师Xiao li指出了这一细节是设计的亮点,这有助于游戏的生动和逼真的感觉。
一支出色的团队

游戏的抛光视觉效果和迷人的世界证明了团队的专业知识。除了核心Nikki团队外,Infinity Nikki还拥有国际知名的人才。首席副局长肯塔罗·“ tomiken”托米纳加(Tominaga)是《塞尔达传说:野外呼吸》的资深人士,将他的丰富经验带入了该项目。概念艺术家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)以在《巫师3》(Witcher 3)上的工作而闻名,他也为他的艺术愿景做出了贡献。
自该项目于2019年12月28日正式开始以来,该团队已将1814天致力于将无限尼基栩栩如生。随着2024年12月4日的快速启动,预期处于发烧。准备在今年12月与Nikki和Momo一起穿越Miraland的神奇旅程!
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