独立出版商老板:遗忘重新制作《 Overshadows》发射后的“我们团队的痛苦”
上古卷轴IV:Oblivion在4月22日重新制作的意外的影子发行使Shockwaves通过游戏社区造成了冲击,但它留下了独立开发人员,他们将在同一天推出游戏,并努力应对后果。
独立出版商Raw Fury的联合创始人乔纳斯·安顿森(Jonas Antonsson)上了社交媒体,表达了他对诸如Oblivion Remastered之类的主要标题中“大规模”的阴影滴针的担忧,可以同时掩盖其他所有内容。安登森表示:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它呼吸着新的生活,并被介绍给新一代的球员。”
但是,他强调了独立开发人员和出版商的一个重大问题:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都仔细地计划了,包括何时释放。基于其他疾病的释放。
然后,安顿森(Antonsson)引用了《普斯灵魂游戏》(Red Soul Games)开发的拼图恐怖游戏,并于4月22日发行。受PS2时代经典作品的启发,创伤后挑战玩家“驾驶环境,应对威胁,并在阴暗的深处遇到其他失落的角色”。
安顿森感叹道:“喜欢那场比赛,但会感到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。” Raw Fury在同一天的讽刺推文捕捉到了他们的挫败感:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他任何事情!”
从贝塞斯达(Bethesda)和母公司微软(Microsoft)的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered Remaster )的影子滴滴取得了巨大的成功。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并且在玩家陶醉于游戏古怪的角色脸,怀旧的虫子和心爱的模因的回归时,已经主导了在线对话。
即使是微软大力推广的其他头衔,也努力与《遗忘》重新制作竞争。本周,克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33发行商开普勒Interactive承认了与《 Oblivion Remaster》在同一周发射的“ Barbenheimer”效果,两款游戏直接在Xbox Game Pass Pass Ultimate上直接亮相。
对于Raw Fury,在没有预见的《遗忘》重新制作的阴影滴落的情况下设定释放日期是不幸的,但也许是不可避免的。这可能被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。
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