インディーパブリッシャーのボス:オブリビオンのリマスターオーバーシャドウズの発売後の「チームの痛み」
4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの予想外の影を落とすリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りましたが、同日にゲームを開始する予定のインディー開発者を残しました。
Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、 Oblivion Remasteredのような主要なタイトルからの「大規模な」影の落とすことが他のすべてを同時に覆い隠すことができることについて、ソーシャルメディアに懸念を表明しました。 「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。
しかし、彼はインディー開発者と出版社にとって重要な問題を強調しました。「しかし、インディーズとインディー出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
その後、アントンソンは、Red Soul Gamesによって開発され、4月22日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるPost Traumaを参照しました。PS2ERAクラシックに触発され、 Post Traumaは、「環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターに会います」と挑戦します。
「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。同じ日のRaw Furyの皮肉なツイートは、彼らの欲求不満を捉えました。
Bethesdaと親会社のMicrosoftの視点から、 Oblivionのリマスターされた影のドロップは大成功を収めています。ゲームはSteamで強力な発売を見て、プレイヤーがゲームの風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、最愛のミームの復活を楽しんでいるので、オンラインでの会話を支配しています。
Microsoftが大いに宣伝した他のタイトルでさえ、Oblivionとリマスターされた競争に苦労しています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33 Publisher Kepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。
Raw Furyの場合、 Oblivion RemasteredのShadow-Dropの予知なしにポストトラウマのリリース日を設定することは不幸でしたが、おそらく避けられないでしょう。ゲーム業界での予測不可能なイベントの1つとして記憶されるかもしれません。
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