獨立出版商老闆:遺忘重新製作《 Overshadows》發射後的“我們團隊的痛苦”
上古捲軸IV:Oblivion在4月22日重新製作的意外的影子發行使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊,但它留下了獨立開發人員,他們將在同一天推出遊戲,並努力應對後果。
獨立出版商Raw Fury的聯合創始人喬納斯·安頓森(Jonas Antonsson)上了社交媒體,表達了他對諸如Oblivion Remastered之類的主要標題中“大規模”的陰影滴針的擔憂,可以同時掩蓋其他所有內容。安登森表示:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它呼吸著新的生活,並被介紹給新一代的球員。”
但是,他強調了獨立開發人員和出版商的一個重大問題:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都仔細地計劃了,包括何時釋放。基於其他疾病的釋放。
然後,安頓森( Antonsson )引用了《普斯靈魂遊戲》(Red Soul Games)開發的拼圖恐怖遊戲,並於4月22日發行。受PS2時代經典作品的啟發,創傷後挑戰玩家“駕駛環境,應對威脅,並在陰暗的深處遇到其他失落的角色”。
安頓森感嘆道:“喜歡那場比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 誰將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。” Raw Fury在同一天的諷刺推文捕捉到了他們的挫敗感:“感謝上帝后創傷是當今唯一值得注意的發行,沒有其他任何事情!”
從貝塞斯達(Bethesda)和母公司微軟(Microsoft)的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered Remaster )的影子滴滴取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並且在玩家陶醉於遊戲古怪的角色臉,懷舊的蟲子和心愛的模因的回歸時,已經主導了在線對話。
即使是微軟大力推廣的其他頭銜,也努力與《遺忘》重新製作競爭。本週,克萊爾·伯德(Clair Obscur):Expedition 33發行商開普勒Interactive承認了與《 Oblivion Remaster》在同一周發射的“ Barbenheimer”效果,兩款遊戲直接在Xbox Game Pass Pass Ultimate上直接亮相。
對於Raw Fury,在沒有預見的《遺忘》重新製作的陰影滴落的情況下設定釋放日期是不幸的,但也許是不可避免的。這可能被記住是遊戲行業中不可預測的事件之一。
對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一個全面的指南,其中包括寬敞的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。
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