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EA说下一个战场是2026财年“预期”

by Adam Feb 28,2025

EA的下一个战场游戏:返回表格

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度内发布,涉及2025年4月至2026年3月。这是在发布之前的Alpha Gameplay瞥见和“战场实验室”的揭幕之后发布的,这是一项新玩家测试,以收集开发过程中的新玩家测试。

这个雄心勃勃的项目利用了“战场工作室”横幅下的四个工作室的综合专业知识:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。每个工作室都在解决游戏的特定方面:

  • 骰子(瑞典):多人游戏发展。
  • 动机:单人任务和多人游戏地图。
  • 连锁效果:将新球员登上特许经营。
  • 标准:单人游戏。

EA强调,这种协作努力正在进入一个关键的发展阶段,优先考虑玩家的反馈以完善核心游戏元素。战场实验室将促进广泛的测试,专注于战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容,包括征服和突破等核心游戏模式。该测试还将探索类系统和新游戏想法的改进。

这个新的战场标志着特许经营的战略转变。它将返回现代环境,从备受赞誉的战场3和4时代汲取灵感,放弃专家系统以及有争议的128个玩家地图,《战地2042》。即将到来的游戏将每张地图具有64个玩家。概念艺术表明,包括船舶到船和直升机战斗,以及野火等环境危害。

该项目代表了EA的一项重大投资,反映了《战场2042年战场》混合接待后致力于振兴特许经营的承诺。目标是重新夺回核心战场玩家的信任,同时将游戏的吸引力扩大到广泛的观众。 EA的目标是在战场宇宙中提供各种体验,以确保玩家无需在其他地方寻找各种各样的游戏玩法。

尽管EA没有透露游戏的标题或发射平台,但致力于其开发的大量资源表明,在《战地风云》系列中提供了令人信服和成功的参赛作品。压力已经启动,但EA的承诺很明确:他们“全都在战场上”。

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