EA는 다음 전장이 2026 년 회계 연도에 '예상'되었다고 말합니다
EA의 다음 전장 게임 : 양식으로 돌아갑니다
전자 예술 (EA)은 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 2026 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 회계 연도 내에 출시 될 예정이라고 발표했다. 이는 알파 이전 게임 플레이 엿보기와 개발 중에도 피드백을 수집하기 위해 설계된 새로운 플레이어 테스트 이니셔티브의 발표에 따른다.
이 야심 찬 프로젝트는 "Battlefield Studios"배너 : Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준 하에서 4 개의 스튜디오의 결합 된 전문 지식을 활용합니다. 각 스튜디오는 게임의 특정 측면을 다루고 있습니다.
- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 온 보드.
- 기준 : 싱글 플레이어 캠페인.
EA는 이러한 협업 노력이 중요한 개발 단계에 들어가서 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기 위해 플레이어 피드백을 우선시하고 있음을 강조합니다. Battlefield Labs는 정복 및 돌파구와 같은 핵심 게임 모드를 포함하여 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대에 중점을 둔 광범위한 테스트를 촉진합니다. 테스트는 또한 수업 시스템과 새로운 게임 플레이 아이디어에 대한 세련미를 탐색 할 것입니다.
이 새로운 전장은 프랜차이즈의 전략적 변화를 나타냅니다. 그것은 현대적인 환경으로 돌아가서 유명한 Battlefield 3과 4 시대에서 영감을 얻어 전문가 시스템과 논란의 여지가있는 128 플레이어 Maps of Battlefield 2042에서 영감을 얻게 될 것입니다. 다가오는 게임에는지도 당 64 명의 플레이어가 있습니다. 컨셉 아트는 산불과 같은 환경 위험과 함께 선박 대 선박 및 헬리콥터 전투를 포함시킬 것을 제안합니다.
이 프로젝트는 Battlefield 2042의 혼합 수신 후 프랜차이즈를 활성화하겠다는 약속을 반영하여 EA에 대한 상당한 투자를 나타냅니다. 목표는 핵심 전장 플레이어의 신뢰를 되 찾는 동시에 게임의 호소를 더 광범위한 청중에게 확대하는 것입니다. EA는 Battlefield Universe 내에서 다양한 경험을 제공하여 플레이어가 다양한 게임 플레이를 위해 다른 곳을 찾을 필요가 없도록하는 것을 목표로합니다.
EA는 게임의 타이틀 또는 런칭 플랫폼을 공개하지 않았지만 개발에 전념하는 실질적인 리소스는 Battlefield 시리즈에서 매력적이고 성공적인 출품작을 제공하기위한 상당한 노력을 제안합니다. 압력은 계속되고 있지만 EA의 약속은 분명합니다. 그들은 "전장에 있습니다".
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