Cyberpunk Maker承认过错,因为Witcher 3释放恶魔
by Amelia
Feb 25,2025
虽然 巫师3 享有广泛的好评,但其动作RPG机制并非没有缺陷。甚至敬业的粉丝也承认战斗系统中的缺点。
在最近的一次采访中, 巫师4 的游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)解决了特定的游戏弱点。他强调了对核心游戏玩法和怪物狩猎体验的重大增强的必要性。他的确切话语是:“我们想改善游戏玩法和怪物狩猎体验。”
卡莱姆巴强调, 巫师4 预告片旨在展示怪物相遇的有影响力和强大的本质,重点是改善编舞和情感强度。
巫师4有望进行实质性的战斗大修。令人放心的是,与以前的 Witcher 标题相比,CD Projekt Red(CDPR)承认需要改进的领域。考虑到CIRI作为新三部曲的主角,这些改进可能会延续到将来的分期付款中。
有趣的是,开发人员计划将Triss的婚礼纳入游戏中。在 Witcher 3 中,“ Ashen Marry”任务最初是针对Novigrad的。故事情节描绘了特里斯对卡斯特洛的感情以及她对迅速婚姻的渴望。杰拉特(Geralt)的角色包括协助准备工作,包括在运河中灭绝怪物,饮酒和选择结婚礼物。
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