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Le fabricant de cyberpunk admet la faute car Witcher 3 déchaîne les démons

by Amelia Feb 25,2025

Le fabricant de cyberpunk admet la faute car Witcher 3 déchaîne les démons

Alors que The Witcher 3 bénéficie d'une grande acclamation, sa mécanique RPG d'action n'était pas sans défauts. Même les fans dévoués ont reconnu les lacunes dans le système de combat.

Dans une récente interview, Le directeur du jeu de Witcher 4 , Sebastian Kalemba, a abordé des faiblesses de jeu spécifiques. Il a souligné la nécessité d'améliorations significatives à la fois au gameplay de base et à l'expérience de chasse aux monstres. Ses mots exacts étaient: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."

Kalemba a souligné que la bande-annonce Witcher 4 vise à présenter la nature percutante et puissante des rencontres de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie et une intensité émotionnelle améliorées.

  • Le Witcher 4 est prêt pour une refonte de combat substantielle. Rassurant, CD Projekt Red (CDPR) reconnaît les domaines nécessitant le plus d'amélioration par rapport aux titres précédents Witcher *. Ces améliorations sont susceptibles de se poursuivre dans les futurs versements, étant donné le rôle de CIRI en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.

Fait intéressant, les développeurs prévoient d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3 , la quête "Ashen Marriage" était à l'origine destinée à Novigrad. L'histoire décrit l'affection de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Le rôle de Geralt implique d'aider aux préparations, notamment l'extermination des monstres dans les canaux, l'achat de l'alcool et la sélection d'un cadeau de mariage.

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