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사이버 펑크 제작자는 Witcher 3이 악마를 풀어 놓은 것처럼 결함을 인정합니다

by Amelia Feb 25,2025

사이버 펑크 제작자는 Witcher 3이 악마를 풀어 놓은 것처럼 결함을 인정합니다

  • The Witcher 3 *는 광범위한 호평을받는 반면, 그 행동 RPG 역학은 결함이 없었습니다. 헌신적 인 팬조차도 전투 시스템에서 단점을 인정했습니다.

최근 인터뷰에서 The Witcher 4 의 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 특정 게임 플레이 약점을 다루었습니다. 그는 핵심 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험 모두에 대한 크게 향상된 필요성을 강조했다. 그의 정확한 말은 "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶습니다."

Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 개선 된 안무 및 정서적 강도에 중점을 둔 몬스터 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여주는 것을 목표로한다고 강조했다.

  • Witcher 4는 상당한 전투 점검을 위해 준비됩니다. 안심하게도 CD Projekt Red (CDPR)는 이전 Witcher * 타이틀에 비해 가장 개선이 필요한 영역을 인정합니다. 이러한 개선은 새로운 3 부작의 주인공으로서 Ciri의 역할을 고려할 때 향후 할부로 이어질 것으로 보인다.

흥미롭게도 개발자는 Triss의 결혼식을 게임에 통합 할 계획입니다. Witcher 3 에서 "Ashen Marriage"퀘스트는 원래 Novigrad를위한 것입니다. 이 스토리는 카스텔로에 대한 트리스의 애정과 신속한 결혼에 대한 그녀의 욕구를 묘사합니다. Geralt의 역할은 운하의 몬스터 멸종, 알코올 조달 및 결혼 선물 선택을 포함한 준비를 지원하는 것입니다.