Cyberpunk 2077获得了补丁2.21,添加了NVIDIA DLSS 4,并获得了更高级的技术
by Isabella
Mar 21,2025

CD Projekt Red已发布了Cyberpunk 2077的新更新,不仅为bug修复了它,而且还带来了尖端NVIDIA技术的集成。
GEFORCE RTX 50系列图形卡用户将受益于DLSS 4支持的增加,从而显着提高帧速率。该技术将于1月30日开始提供。此外,DLSS 4增强了RTX 50和40系列卡上的框架生成速度,同时减少记忆消耗。
现在,所有GEFORCE RTX图形卡现在都提供了卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新变换模型之间的选择。转换模型可提供出色的照明,增强的细节和改进的图像稳定性。
此更新还解决了几个问题:已解决了与DLSS射线重建相关的干扰和崩溃,并且在禁用分辨率扩展后,“帧创建”参数现在准确地更新。
Cyberpunk 2077 Update 2.21补丁注释(亮点):
- 解决了一个问题,以防止与某些供应商相互作用。
- 修复了导致电视新闻广播导致缺失或低音频音频的错误。
- 解决了一个错误,导致约翰尼·西尔弗(Johnny Silverhand)出现在乘客座位上。
- 纠正了一个错误,导致某些物品藏在附近的角色时消失。
- 修复了同时进入照片模式并打开壁橱或藏匿处时可能发生的游戏冻结。
- 现在,即使V在空气或水中,照片模式也可以放置在框架中,并将Adam Smasher放置在框架中。
- 对控制亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能进行了改进。
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