CyberPunk 2077はパッチ2.21を取得し、NVIDIA DLSS 4を追加し、さらに技術的に高度になりました
by Isabella
Mar 21,2025

CD Projekt Redは、 Cyberpunk 2077の新しいアップデートをリリースしており、バグの修正だけでなく、最先端のNvidiaテクノロジーの統合をもたらします。
GeForce RTX 50シリーズグラフィックカードユーザーは、DLSS 4サポートの追加の恩恵を受け、フレームレートが大幅に増加します。この技術は1月30日から利用可能になります。さらに、DLSS 4は、RTX 50と40の両方のシリーズカードのフレーム生成速度を高め、同時にメモリ消費を削減します。
すべてのGeForce RTXグラフィックカードは、畳み込みニューラルネットワークモデルとDLSSレイ再構成、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルのいずれかを選択できるようになりました。変換モデルは、優れた照明、詳細の強化、画像の安定性の向上を提供します。
また、この更新にはいくつかの問題に対処しています。DLSSレイの再構成に関連する干渉とクラッシュが解決され、「フレーム作成」パラメーターは解像度のスケーリングを無効にした後に正確に更新されます。
CyberPunk 2077アップデート2.21パッチノート(ハイライト):
- 特定のベンダーとの相互作用を防ぐ問題を解決しました。
- テレビニュース放送に欠落または低音量のオーディオを引き起こすバグを修正しました。
- 助手席にジョニー・シルバーハンドが頻繁に登場するバグに対処しました。
- バグを修正して、近くのキャラクターを隠すときにいくつかのアイテムが消えます。
- 写真モードを同時に入力し、クローゼットまたはスタッシュを開くときに発生する可能性のあるゲームフリーズを修正しました。
- 写真モードにより、Vが空中または水にいる場合でも、フレームにニブルとアダムスマッシャーを配置できるようになりました。
- Adam Smasherの表情を制御する機能を改善しました。
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