Cyberpunk 2077獲得了補丁2.21,添加了NVIDIA DLSS 4,並獲得了更高級的技術
by Isabella
Mar 21,2025

CD Projekt Red已發布了Cyberpunk 2077的新更新,不僅為bug修復了它,而且還帶來了尖端NVIDIA技術的集成。
GEFORCE RTX 50系列圖形卡用戶將受益於DLSS 4支持的增加,從而顯著提高幀速率。該技術將於1月30日開始提供。此外,DLSS 4增強了RTX 50和40系列卡上的框架生成速度,同時減少記憶消耗。
現在,所有GEFORCE RTX圖形卡現在都提供了卷積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。轉換模型可提供出色的照明,增強的細節和改進的圖像穩定性。
此更新還解決了幾個問題:已解決了與DLSS射線重建相關的干擾和崩潰,並且在禁用分辨率擴展後,“幀創建”參數現在準確地更新。
Cyberpunk 2077 Update 2.21補丁註釋(亮點):
- 解決了一個問題,以防止與某些供應商相互作用。
- 修復了導致電視新聞廣播導致缺失或低音頻音頻的錯誤。
- 解決了一個錯誤,導致約翰尼·西爾弗(Johnny Silverhand)出現在乘客座位上。
- 糾正了一個錯誤,導致某些物品藏在附近的角色時消失。
- 修復了同時進入照片模式並打開壁櫥或藏匿處時可能發生的遊戲凍結。
- 現在,即使V在空氣或水中,照片模式也可以放置在框架中,並將Adam Smasher放置在框架中。
- 對控制亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能進行了改進。
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